角色|亚马逊打造奇幻世界野心巨大,力作《时光之轮》却平平无奇( 二 )


角色|亚马逊打造奇幻世界野心巨大,力作《时光之轮》却平平无奇
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角色|亚马逊打造奇幻世界野心巨大,力作《时光之轮》却平平无奇
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拉垮的特效 , 靠多元选角吸引观众?
从前文所叙述的背景设定中可以想到 , 这种充满“法术”“魔力”等设定的剧集必将出现大量特效制作 , 而反派角色中的兽魔人等形象也注定CG、动作捕捉技术需要被大量使用 , 对于看惯了大场面大制作的观众而言 , 《时光之轮》的场面并不精致 ,
相反 , 明度过高的光线让它看看起来有一股“塑料”质感 , 以裴淳华所饰演的两仪师为代表的魔法攻击来看 , 由于至上之力在运用时的动作效果很单薄 , 没有什么变化 , 加之线状的光束环绕 , 非但没有产生晴天霹雳的壮观效果 , 反倒让人觉得肢体动作生硬、动线奇怪 , 像是一场儿戏 。
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对于电视剧来说 , 场面不够精良还可以通过剧情来填补 , 毕竟五毛特效的神剧也并不少见 , 《时光之轮》也为了让剧情中加入一些与原著不同的东西而大费周章 , 现实对主人公之一佩林的身世进行了合理发散、再对真龙转世的性别问题进行修正——从一定是男性变为男女皆有可能、并且为主角团加入了感情戏 , 像一锅大杂烩似的将各种元素塞入其中 , 为了自圆其说而不断边完成解救世界的重任边为角色背景打补丁 , 新增的悬念不足以让观众兴奋 , 还分散了原本的故事线 , 让剧情整体上看较为零散 , 最后的所谓“决战”也平平无奇 。
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无法脱离的中世纪画风 , 奇幻剧的通病?
在目前市面上较为常见的奇幻剧中 , 包括《发现女巫》、《猎魔人》等 , 无论时代设定如何 , 却总在服化道上营造出某种中世纪画风 , 包括战斗的形式和城邦的维护制度 , 很难脱离中世纪画风中的一片灰暗和低亮度色调 , 很少出现让人眼前一亮的感觉 。
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尤其是在如此多的珠玉在前 , 《时光之轮》的制作完成度并不算出挑 , 而在表现形式上限于窠臼之中无疑让这部剧更难达到令人满意的效果 , 原著中的流畅文笔和优雅构架放在屏幕上只显现出想象力的匮乏和几道光束相互乱砍的无力 , 与十年前的作品没有任何进步 。
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或许是因为奇幻小说的井喷和经典巨作的出现都是颇具年代感的往事了 , 作者所描绘的场景放在当下看已经不再让人觉得新奇 , 亚马逊中规中矩地按照还原故事线索的角度来重现原著的做法只能算是保住了口碑的底线 , 距离大爆还有很大距离 。
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在科幻已经从蒸汽朋克、赛博朋克到工业废土、宇宙折叠多元发展得每年出新意出爆款的现在 , 奇幻主题影视剧仍然在用法术隔空对抗、用冷兵器近距离砍杀 , 在造出的荒原和乡野中进行看似宏大 , 实则只有烂俗特效动作的打戏 , 实在是疲态尽显地走下坡路 , 而曾经辉煌一时的《童话镇》、《纳尼亚传奇》以及《权力的游戏》等巨作都没有办法挽救市场中奇幻元素创意不足造成的空缺 。