柳夜熙|困在ToB的虚拟人创业( 二 )


虚拟偶像制作成本高 , 能不能火的几率又不确定 。 而且 , 从各平台上的数据看 , 像柳夜熙等虚拟偶像的粉丝数量在达到几百万甚至几十万后 , 就很难再突破 。 因此 , 一些虚拟偶像虽然拥有一定的热度 , 但是相关的视频、图片却更新很慢 。
C端用户的蓬勃需求
当虚拟人创业困于ToB模式时 , C端用户的需求 , 尤其是虚拟直播的需求却在暗流涌动 。
Z世代的年轻人乐于表达自己 。 虚拟技术给视频创作者带来了新的表现方式 , 可以按自己的意愿 , 塑造出一个虚拟形象 , 替自己出镜表达 。
Jesse是游戏公司上班族 , 利用每晚23点到1点的时间 , 画画、建模、动作捕捉、打光、配乐 , 在抖音上经营着一个虚拟人阿喜Angie 。 她单是顶着卷发棒做表情的视频 , 就获得24万赞和900多万播放量 。 这样的成绩 , 着实令很多主播和MCN机构艳羡 。
柳夜熙|困在ToB的虚拟人创业
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在美国 , 3D虚拟主播CodeMiko每天在视频游戏平台Twitch上大约直播5小时 , 与众多名人连线聊天 , 从游戏主播大佬、格莱美奖音乐人到韩国男团成员 。 她经常一边聊一边就开始玩变装 。 如果观众乐意 , 还可以付费让她闭嘴、跳舞、身体产生奇怪的形变 , 甚至炸掉她 。 CodeMiko也成了Twitch上收入最多的网红之一 。
阿喜Angie、CodeMiko的走红 , 点燃了很多主播想要进军虚拟直播的热情 。 然而 , 这样的虚拟偶像 , 却不是人人都能当的 。
CodeMiko背后 , 是一位韩裔“技术员” , 曾在动画领域从事开发工作 , 懂建模 , 会编程 。 在这个基础之上 , 她自费约3万美元购买了全套动捕设备 , 包括衣服1.3万美元 , 手指追踪器4千美元 , 头盔2千美元 , 再加上一台用于面部追踪的iPhoneXR , 此外她还需要支付每年9千美元的软件维护费用 。 编程技术加上动捕 , 才创造出了CodeMiko这个生动的虚拟偶像 。
柳夜熙|困在ToB的虚拟人创业
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“只有把成本降下来 , 虚拟主播才能真正地在主播中普及起来 。 ”云舶科技CEO梅嵩认为 , 从终局模式来思考 , 元宇宙的落地 , 虚拟人的发展 , ToB会占据一定的市场份额 , 但一定会以ToC模式为主 。
而虚拟直播 , 毫无疑问是虚拟人的实际落地的一个最佳场景 。 它能够吸引大量的用户参与其中 。 而在这个实现的过程中 , 谁能用低门槛的方案赋能这些用户 , 谁就拥有广阔的发展前景 。
人人皆想虚拟下的机会
据粗略统计 , 这场虚拟演唱会 , 给Scott带来了2000万美元的虚拟商品收入 , 而事后相关视频的播放量 , 超过2亿次 。
哪个主播不想举办这样一场虚拟演唱会呢?哪个粉丝不想顶着自己的专属虚拟头像与虚拟偶像一起蹦迪呢?
但高昂的成本 , 是一道难以跨越的门槛 。 据相关数据显示 , 为二次元虚拟偶像举办一场虚拟演唱会的成本就要上千万元 。 这可是普通人想都不敢想的数字 。
柳夜熙|困在ToB的虚拟人创业
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不过 , 借助云舶科技的3D视频动作捕捉和互动玩法 , 春节期间 , 数百位主播已经使用小K直播姬 , 在B站等平台上开播了1000多场虚拟轰趴馆、虚拟演唱会 , 其中更多的是个人虚拟直播 。
据了解 , 小K直播姬是云舶科技研发出的全球首个全栈式无穿戴虚拟直播产品 。 用户使用小K直播姬提供的模型 , 可以通过线上捏出自己的虚拟形象 , 并通过使用普通摄像头 , 就能实时捕捉人的身体动作和面部表情 。 K直播姬的发布 , 大大降低了3D虚拟人直播的门槛 , 推动了虚拟人直播的发展 。