节目组|大陆综艺顶流全靠抄?贾玲一句话,暴露了这个圈子最大的问题( 五 )


节目组|大陆综艺顶流全靠抄?贾玲一句话,暴露了这个圈子最大的问题
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《极限挑战》让MC挑马克笔画脸 , 有墨水的自然脸花认输 。
节目组|大陆综艺顶流全靠抄?贾玲一句话,暴露了这个圈子最大的问题
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大的游戏设置抄 , 里头的小游戏也抄 。
哪怕你把墨水换成奶油行不行?如果这都不是抄袭是什么?
吴彤的《青春环游记》被多次被质疑照搬《新西游记》 , 但他自己是这么定义游戏类真人秀的:
之前呢我确实是不太赞同的
尤其是户外真人秀的那个时候
就是《奔跑吧兄弟》刚出来领了一群户外真人秀跟风
都是玩游戏、给任务
那一段我觉得是最疯狂的一段
但是我觉得现在的跟风
我觉得相对质量比以前更高
要么我就不跟
如果一旦决定也要做同类的节目的时候
那我也要有我的风格
我觉得大家还都有自己的亮点做出来
而且做得非常努力
听听这是什么歪理 , 抄完我比你考得高分我就厉害???
那么 , 怎样的游戏综艺才叫创新 , 游戏综艺的创新真的有那么难吗?
我觉得真正的创新 , 并不是在鸡蛋里挑刺 , 要求你突然蹦出来一个全新的想法 。
对于成功案例 , 我们当然可以借鉴 , 但是学习的 , 不是具体跟风什么类型的综艺 , 照抄某个具体的游戏 。
而是学会剥开表象看本质:
学习游戏综艺成功的思考方式 , 自己搭建一套有趣的节目模式和游戏设置 , 让合适的嘉宾自行碰撞 , 自然会产生意想不到的效果 。
说白了 , 借鉴的 , 是优秀游戏综艺的思考模式 , 从而获得综艺出彩的看点之一:
人性 。
国内做得比较好的 , 我觉得是严敏 。
离开鸡条后 , 他做了一款垂直类的嘻哈竞技综艺《说唱新世代》 。 可就是这种非游戏综艺性质的 , 他也能创造出一套很有意思的游戏框架 。
开篇就充满“实验意味”和刺激的未知 。
参赛者被大巴送到黄土飞扬的录制基地 , 下车还一脸懵呢 , 就被告知规则:
基地被分成四个街区 , 生活待遇各不同 。
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通过公演、对战赢得一种叫“哔特币”的货币 , 用于获取创作音乐的资源 , 和交付在基地生活的房租 。
“钱”多的人 , 活得好 , 获得的音乐资源多 , 形成正向循环;“钱”少的人 , 只能去待遇低的街区 , 也拿不到音乐资源 , 状况肯定会越来越差 。
而当“哔特币”耗尽 , 没“钱”支付房租时 , 就是被比赛淘汰之时 。
如果你不能将才华有效兑现 , 这场残酷的生存实验会直接劝退你 。
这综艺到后期 , 不少选手因赛制大哭奔溃——
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对 , 他的综艺只有基础框架 , 进入这个框架中的每个嘉宾都是一个不确定元素 , 一起碰撞出未知的火花 。
然后人性 , 就溜出来了 ,
他甚至把在综艺中对“人性”呈现的追求上升到哲学层面:无常 。
这种只借思维模式 , 设计出特定游戏框架 , 最后呈现多变效果的综艺 , 才是有效、可持续、并且要脸的游戏综艺该有的样子 。
再来 , 对游戏综艺的创新还有一个关键词:
真诚 。
《新西游记》是具有开创意义的韩综 。
它的诞生 , 不是节目组绞尽脑汁想出来的 , 而是因为罗英锡PD在一个饭局上偶然想到的 。