陌生人|《诡野西部》:一颗划过荒漠的子弹( 三 )


陌生人|《诡野西部》:一颗划过荒漠的子弹
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灵魂与自然力量
除此之外 , 《诡野西部》在叙事结构上也相当高明 。 玩家在结束简的旅程后——无论结局如何 , 是战胜了罪恶的帮派头子谢尔比·克罗斯 , 还是任由他逍遥法外 , 玩家都会回到最开始的秘密小屋 。 红色的房间 , 红色的袍子 , 地板上还有鲜红的印记 。 陌生人围绕着玩家扮演的角色 , 继续低语 , 烙上另一朵印记 , 红色继续侵染到整个画面 。
等到画面再度清晰时 , 玩家发现自己成了一只猪人——游戏的主角切换了 。 其实 , 如果在前一段旅程中适当探索 , 简也会发现猪人的营地 , 通过收集情报 , 玩家也会了解到猪人其实不是天生的怪物——那是女巫通过邪恶仪式 , 把人与猪缝合成的一种全新的诅咒生物 。
陌生人|《诡野西部》:一颗划过荒漠的子弹
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猪人是“合成兽” , 它们的背上还有缝合的线头和伤口
在第二段旅途中 , 玩家透过猪人克莱哼·奎吭的视角去体会《诡野西部》的另一面 。 随着身份转换 , 角色的能力也会相应改变 , 而不用我多说 , 一位忠正的治安官对待赏金猎人和怪物猪人的态度肯定截然不同 。 克莱哼需要去探寻到底是谁把他改造成了现在的模样 , 以及尝试找回他仍是人类的生活 。
这其实不是《诡野西部》最后一次改变主角 , 游戏一共安排了5名不同身份和故事背景的主人公 , 从赏金猎人到猪人 , 再到当地崇尚自然力量的原住民 , 随后是受血月诅咒的狼人和能预测未来的神秘教徒“梦巫” 。 每一个主角都有独特的能力 , 比如猪人皮糙肉厚、狼人会“月醉” , 像一颗定时炸弹似的不受控制 。 5段故事的叙事目的只有一个——通过不同视角 , 帮助玩家去理解《诡野西部》的世界里究竟发生了什么 。
陌生人|《诡野西部》:一颗划过荒漠的子弹
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角色的“特长”页面绘制了5位主角的剪影
随着故事推进 , 一切都串起来了 。 每一个主角身上都会出现和神秘仪式中相同的烙印 , 玩家扮演的并不是某个人 , 而是贯穿在5个主角之间的某种意志——或者说是一个神秘的思维集合体 。 一群神秘的“永生者”正在进行他们的“实验” , 玩家恰好是实验品 。 因为这次仪式 , 5个看起来彼此不相干的主角在冥冥中被联系了起来 , 一切的存在都服务于某种至高目的 , 它影响深远 , 甚至能决定世界的命运……
“俯视角下的沉浸式体验”
除了主线剧情 , 玩家了解“这个世界究竟怎么了”的重要手段是散落在世界各处的巨量文本 , 《诡野西部》用海量的文字搭建了一个复杂的诡异西部 。 《诡野西部》的叙事手段很精巧 , 不少地方还有效地利用了游戏系统 , 比如 , 玩家操纵简在离开农舍前 , 如果检查儿子的尸体 , 能够找到一只蓝色的玩具小熊 。 阅读游戏里的信件 , 玩家能发现小熊是邻居送给哈克的生日礼物 。 哈克真的很喜欢这只小熊 , 随时带在身上 。 知道这一点后 , 我对陌生的哈克(他甚至没有一句对白)居然产生了情感 , 我想到简可能会保留儿子的遗物 , 于是我也在后续的冒险中一直把小熊带在身上 。
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