这个玩法还不如选队友的时候公平呢?
更可笑的是除了“先到先得”之外 , 还加入了盲盒 , 抽到什么是什么 , 试问何来公平可言呢?
我真的想提个建议 , 要是节目组真的不会设计 , 那就直接石头剪刀布吧!比现在这样的玩法强太多了 。
第三 , 染色棋盘 。
这是本期的第一个挑战项目 , 从选手在现场的挑战情况来看 , 还是有一定难度的 。
不过 , 大家要是看透这个项目的话 , 那就非常简单了 。
这个项目是接力赛 , 每位选手都有五分钟的挑战时间 , 而且每个盘面只要在规定步数内没有完成是可以重置的 。
如果大家要是读懂规则的话就会明白 , 这个项目靠蒙是要比推理更快的 。
每一次挑战规定的步数也就是十二三步 , 最多不超过十四步 。
我就想问一下大家 , 在一个盘面中 , 你们乱点十四步需要多长时间呢?
毫不夸张地说 , 二十秒之内绝对能点完 。
按照这个速度 , 一分钟可以点三盘 , 五分钟则可以点十五盘 , 难道说这还成功不了吗?
这个项目没有任何罚时 , 点错也不会造成不可逆的后果 。
相比之下 , 靠运气乱点反倒是要比推理来得更快更准确 , 可惜选手没有意识到这一点 。
当然 , 选手没有按照我说的方法去做题 , 但这不代表他们不是靠运气 , 要不然也不会重置那么多次 。
作为《最强大脑》的挑战项目 , 居然靠运气比靠实力要更快更准确 , 大家觉得这是不是很可笑呢?
这几季的题目简单一直被吐槽 , 现在做题根本就不需要用脑 , 靠投机取巧就足够了 , 这样的项目
这个项目绝对是翻车的 , 甚至可以说不配出现在舞台上 , 漏洞太多了 。
第四 , 突围赛 。
这个赛制分为攻守方 , 攻方1人出战 , 守方则是5人出战 , 攻方选手只有获得第一名才能获胜 。
简单来说 , 这就是1V5的比赛 , 真的是太可笑了 。
大家都知道 , 这几季的项目都是非常简单的 , 谁都可以做 , 无非就是速度快慢的问题 。
既然大家都能做 , 那一个人挑战五个人赢的概率可以说是非常小的 。
这种赛制确实在所有的综艺节目中都没有见过 , 但我觉得华而不实 , 没有实际意义 。
说白了 , 1V5的挑战 , 赢了就是运气好 , 输了也是理所当然 , 不是吗?
第五 , 落星之森 。
这个项目的道具还是比较唯美的 , 只不过这个难度就有点让人尴尬了 。
咱们这次抛开难度不说 , 只说
大家从这个图中可以看到 , 选手和道具的距离还是比较近的 , 而且六名选手之间的距离是比较远的 。
按照正常逻辑和这个位置来看 , 最左边的选手必然会先看最左边的碎片 , 而且右边的碎片的右侧边缘倾斜度太大很难看清全貌 。
同样的道理 , 最右边的选手最先看到的也是正前方的最右边的碎片 。
对于最左边和最右边的选手来说 , 谁的运气好谁就可以先找到特征点 , 完成挑战 。
相比两端的选手来说 , 中间位置的选手是最占优势的 , 因为他看左右两边都没有太大的角度 , 更有利于去找特征点 。
除此之外 , 还有一个干扰因素 , 那就是两端选手看到的碎片是可能出现互相遮挡的 。
大家可以看一下上图 , 从这个角度来看 , 粉色的碎片是有明显遮挡的 。
从这个情况可以看得出来 , 中间选手是更有优势的 , 因为他们的角度不会有遮挡 , 观察时间更长 , 范围也更广 。
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