电影|这部《侍神令》,拍的奇幻又唯美,却成了观众咽不下去的一根刺( 四 )


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战斗力体系的崩坏 , 导致战斗场面除了看看特效 , 没有任何激情和压迫感 。
甚至能感受到主创团队在说“剧情不重要 , 看特效就行” 。
电影|这部《侍神令》,拍的奇幻又唯美,却成了观众咽不下去的一根刺
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《侍神令》这部剧 , 要说没用心 , 它的特效挺好 , 人物背景也都有 , 故事线还比较完整 。 要说用心 , 却总能感觉到满满的不和谐感 。
这种矛盾感其实是来源于创作团队的傲慢 。
创作团队以自己的视角拍了这部电影 , 而不是以观众的视角去思考怎么展现更合理 。 所以在观影过程中我们能理解到创作团队想表达的意思 , 却完全没有代入感 。
所谓的“笑点”“泪点”这些情绪不是我们看完故事后自己感受到的 , 而是电影创作团队一直在耳边告诉我们的:这里你该笑了 , 这里你该哭了 。
这算什么?
“笑点”“泪点”“特效”等镜头的设置 , 应该依托于故事本身 , 通过故事让观众感受到那种情绪 。 别人强行给的 , 并不是观众想要的 , 最终票房的不如意也反应了这一点 。