玛特|《神奇动物》神奇不再,“哈迷”扩列陷入僵局?( 四 )


细细品来 , 2021年是中国“哈迷”被割最猛的一年 , 当“哈迷”还在为泡泡玛特价格不菲的盲盒犹豫之时 , 更需要氪金的网易游戏 , 以及单次体验更贵的环球影城主题乐园 , 直击他们的购买欲 , 正因为如此 , 当“哈迷”被满足的样态相当充分之时 , 特别是与Z世代走的更近的游戏、线下沉浸体验等方式的介入 , 再来看今年的电影 , 即使原本的“哈迷”基数再怎么庞大 , 多半也不会想在疫情之下去给一部口碑不利的作品买单 。
但是 , 《神奇动物3》失利的B面 , 也是哈利·波特IP面临的未来“弱点” , 毕竟以上撬动生意的方式都是在通过新介质“劫走”情怀效应 , 而内容维度如果不能继续开拓新的世界观和人物故事 , 那么 , 整个IP在Z世代唱主角的时候 , 施展不出“新魔法”的哈利·波特 , 最终也可能从8090后全体记忆 , 变成Z世代的圈层狂欢 。
短期内的“哈迷”依旧能打 , 但是如何用新的世界观去引导下一代的市场话语权 , 游戏、主题乐园等媒介的转变已经走出了一步 , 但更需要的是 , 或许是接下来的《神奇动物4&5》 , 又或者其他“魔法世界”内容 , 能够创造出又一个“哈利·波特”式主角 , 毕竟魔法世界那么大 , 不该只有一个“哈利·波特”令“麻瓜”观众羡慕不已 。