电影|烧脑剧情、新颖场景,密室题材电影的致胜秘诀是什么?( 二 )


对于环境和场景的营造 , 导演在接受电影情报处采访时透露 , 《密室逃生2》是在南非拍摄的 , 那里没有地铁 。 因此 , 剧组从头开始重建一节地铁 。 观众看到地铁移动的镜头 , 全都是特效做的 。 另外 , 沙滩密室中 , 布景用的也都是真沙 , 足足有两万吨真沙 , 都是从开普敦的一个海滩运来的 。
电影|烧脑剧情、新颖场景,密室题材电影的致胜秘诀是什么?
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壮观、逼真的密室 , 观众如同身临其境般 , 与主角一起争分夺秒闯关逃生 。 正如导演所说 , 能够在黑漆漆的电影院去欣赏该片 , 是一个再好不过的观影感受 。
不靠剪辑、音效制造虚拟“紧张感” ,
剧情强化推理过程
在《密室逃生》第一部 , 6个身份各异的陌生人在神秘盒子的指引下参与顶级密室逃脱游戏 , “搏命”赢得高额奖金 。 虽是悬疑惊悚 , 但和其他相似的类型不同 , 并不主打血腥 , 而是妥妥的心理向 , 六间密室 , 六种不同玩法 , 玩的是推理、人性、解密 。
例如 , 第一部六大密室之一的“病房密室” , 六人的病例详情和入院场景精准再现 , 不堪回首的过去被迫公之于众 , 这成为该片的画龙点睛之笔 , 唯有直面恐惧才能战胜恐惧 , 只可惜 , 六人中的丹尼和阿曼达已经命丧“寒冰密室”与“颠倒密室” , 剩余四人唯有向死而生 , 才能获得一线生机 。
到了《密室逃生2》 , 故事承接到了第一部 , 佐伊与本成为了最终幸存者 。 更加精彩的是 , 这次的玩家也不再是新手萌新 , 算上佐伊和本 , 在场六位都是曾逃出生天的冠军选手 。 面对专业玩家的挑战 , 此次游戏难度设置可想而知 。
密室逃脱已经非常困难了 , 冠军内斗则是难上加难 。 《密室逃生》系列 , 是一次全封闭的“死亡揭谜游戏” , 是对智力和体力的终极考验 。 除了故事和场景 , 本片恰到好处的巧妙剪辑节奏 , 让人在观看时候有种窒息感 , 让人沉浸在紧张的氛围之中 。 例如电刑地铁中 , 观众仿佛在“十万伏特”的追击下极限逃生 。
经常看密室探案类电影的观众都熟知 , “限时死亡”类型电影中的主人公存在明确的时间观念 。 随着时间的推移 , 危险将步步迫近 , 镜头运动速度加快 , 剪辑节奏也快起来 , 局面开始愈发紧张 。 这种“紧张感”不仅能被影片角色所感知 , 也能轻易被观众所知 。 但这种由剪辑、音效造成的“紧张感”稍有不慎就会让观众产生虚假体验——影片节奏虽然变快 , 但剧情似乎并不那么刺激 。
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相比之下 , 《密室逃生2》的故事设计比较巧妙 , 它成功将 推理元素植入到电影情节中 , 片头埋下了很多的 伏笔 , 例如小女孩喜欢美丽的房间 , 喜欢收藏东西 , 喜欢箱子里的魔方 , 棒棒糖、钥匙、雨伞、娃娃、灯塔摆件 , 这一系列都是伏笔 。 并且 , 每当寻找关键线索过程中 , 人物遭遇 “生死关头” , 他的身世背景、以及悲惨经历都会以类似《记忆碎片》的快节奏 “闪回”形式出现 。 这在帮助我们更了解角色的同时 , 制造出 “同理心” , 增强了 “揪心”的感觉 。
以上种种设置 , 一方面保证观众随时处于一种提心吊胆的心理环境 , 另一方面又能让观众跟着角色进行思考 , 通过 强化推理过程 , 从而弱化了“人为制造”产生的逆反效应 , 让观影者达到心理与智力上双重快感 , 可谓非常烧脑 。