登顶steam周销榜背后翼星求生的现状与未来( 四 )
半价仅49元的《绝地求生》会一直持续到10月30日 。我们其实也一直在思考,在这中间,那些以《绝地求生》吃饭的主播们,在这个过程中扮演着一种怎样的身份 。低价屯入《绝地求生》 游戏 , 开一个新号 , 继续借助外挂在别人面前,扮演着自己是吃鸡小能手的角色,等到被封号的时候,再重新激活一个新号 。如此循环往复,便成为了一条生生不息的产业链 。
说起来,大家有多久没有上线过了呢?
再来说说这《怪物猎人:世界》吧,这周能够榜上有名,《怪物猎人:世界》也开启了半价折扣来为自己加持,而冰原DLC的一些新怪物等内容在过去一周多时间里,也是疯狂刷屏 。当然,最重要的是《怪物猎人:世界》冰原DLC的PC版也终于在上周确定了上线时间:2020年1月10日 。算下来 , 大概也就70多天的功夫 。
《命运2》系列从国庆节以来 , 便一直是steam销量榜上的常客,其中大部分是奔着新上线的暗影要塞去的 。而2018年上线的遗落之族能挤进榜单,不得不说,《命运2:暗影要塞》上线后的成功 。目前本作在steam上为74%的多半好评 。考虑到接下来这两个月,将会迎来西方一系列重大节日,《命运2》系列应该还会继续再坚挺一段时间 。
那么,你是想早买早享受?还是做一个永不吃亏的等等党呢?
排名第九的《极乐迪斯科》 , 并不能被 游戏 的名字所迷惑,本作并不是一款音游 。相反,这本作是一款画风比较硬核的开放世界RPG 。同时,这也是一款对人性有着很重分析的 游戏,玩家在 游戏 中扮演的是一个警探,但在这个过程中,你是会选择惩奸锄恶,还是充当罪恶的保护伞,就由你自己决定了 。不过需要注意的是,本作并不支持中文 。
那么,上面这些 游戏 ,你入手了哪些呢?

文章插图
游戏失败还要被NPC嘲讽?游戏中那些有趣的死亡惩罚 广受生存 游戏 爱好者期待的 《翼星求生》 ,一经发行就迅速霸占了steam周销量榜的榜首 。
可惜 卖座不卖好 , 游戏 不仅有各种各样的设计和优化的问题,还有一个足以让玩家“直呼恶心”的死亡惩罚机制——当角色死亡后扣除全部经验值 。
游戏 升级一次需要大量的经验数 ,而无论你此时此刻的升级进度是1%还是99%,一旦你的角色不幸死亡,只要你还没能成功升级 , 你都会回到 “最初的起点”。让几个小时的努力付之东流 。
这样的设计无疑是粗暴且不合理的 。
可以不断地试错本身属于电子 游戏 的魅力之一 。为了提升玩家的沉浸感和成就感,设计一些死亡惩罚确实无可厚非,但 不合理的死亡惩罚反而会大大降低 游戏 的体验 。
而真正优秀的设计师们在于死亡惩罚上总会设计得格外精妙 。既能促使玩家尽量避免角色死亡,又不会让玩家产生过多的挫败感而轻易放弃 游戏。
让我们一起来看看那些设计巧妙的死亡惩罚吧 。
优秀的死亡惩罚不一定要削弱玩家,还可以适当地强化玩家的敌人 。
比如在 《中土世界: 战争之影》 中,每当玩家死亡,击杀玩家的敌人就会官升一级,并且变得更强大 。
当这名敌人再次见到玩家时,还会狠狠地嘲讽玩家 。
不少玩家在敌人的嘲讽下忍无可忍冲动出手,结果又一次地败在同一个敌人的手上 。从而被迫目睹了一场振奋人心的“兽人小兵升职记” 。
而在地牢类 游戏《pathos》 中则采用另一种有趣的机制,当玩家在某一楼层死亡后 , 死亡的角色有概率成为 “复仇者”。
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