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相比腾讯,网易在游戏流量入口方面弱得多 。为了吸引玩家 , 网易近年来开始推行ip打造计划,不断将一些经典ip转为手游,通过各种氪金套路快速圈钱,然后继续打造下一个ip 。网易游戏大多数已经成为流水线产品,往往同类型的手游换个ip,换个建模,便成为一款新的游戏 。
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而为了快速回本 , 各种游戏氪金套路非常丰富,那是能套住一个玩家便套住一个玩家 。所有给玩家玩网易游戏人均土豪的原因 。而且由于网易奉行的是人人氪金,所以即使你氪金了,如果没有别人多,那么依旧没有游戏体验 。
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网易的氪金套路,在于氪金手段丰富,几乎每一个玩法都存在氪金点,让玩家眼花缭乱 。最近大火的永劫无间作为一款买断制游戏,都能通过锁国区、卖英雄来收费,也算是一个创新了 。
逼氪先锋米哈游相比网易和腾讯,异军突起的米哈游绝对算是如今国内游戏圈的例外了 。米哈游凭借一款原神一个月赚几十亿的战绩,还能得到一片好评,也从侧面证明了原神的实力,以及米卫兵的战斗力 。
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米哈游在氪金套路上,相比两个大厂就直白得多了 。所有玩家都被安排得明明白白,氪金之后即使一无所获,还能给朋友吹牛逼 。
以原神为例,一切玩法都为了抽卡服务 。想要提升角色品质,那么赶快去抽卡吧;想要命之座,那么抽卡去吧 。这种纯几率的氪金系统 , 成为原神赚钱的最佳秘籍 。
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由于氪金所得是随机数据,反而让玩家减少了对氪金的厌恶,将一切归咎于运气之上 。欧皇和非酋,成为米哈游赚钱的两大支柱 。
但原神这一套系统,是以玩家付费率极高的二次元玩家为主要群体 。这群玩家对抽卡这种概率玩法已经接受程度很高,再加上米哈游游戏的出色品质 。造就了米哈游氪金程度很高,但口碑却依旧不错的局面 。
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能够疯狂赚钱,还有不错的口碑,米哈游这种状态让腾讯、网易嫉妒的眼红 。
单纯以氪金模式来说,米哈游的氪金模式走的是逼氪路线 。一个零氪玩家和氪金玩家,在米哈游旗下游戏中差距非常大 。可能你耗费两倍时间 , 也无法和一个氪金玩家相比 。
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但概率式玩法的存在,让零氪玩家也会有欧皇时刻,氪金玩家也存在脸黑的非酋时间,让逼氪这种行为不再被玩家关注 。甚至,抽卡本身已经成为米哈游非常重要的一个玩法,许多玩家登录游戏,便是以氪金抽卡为乐 。
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总结三大游戏寡头,在氪金模式上有着完全不同的风格,不能说谁最良心,也不能说谁更黑心,毕竟所有公司的最终目的都是为了赚钱而已 。
独立游戏工作室可能还会存在为爱发电的情况 , 但像腾讯这类游戏公司 , 为爱发电可能就代表着丢掉自己的饭碗 。还是那句老话,适度游戏,有益健康,氪金可以 , 不要上头 。
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