在影视行业 , 技术带来的改变已经开始 。
比如最近几年的互动剧 , 用户可在某个情节点 , “选择”剧情走向 , 用户犹如剧中主角 , 进入不同剧情分枝的叙事段落 , 走向不同结局 。
在文学创作领域 , 法国作家罗兰·巴特在1967年发表著名的论文“作者之死” 。 其核心观点是 , 当一部作品创作出来 , 即与作者自己无关 。 “作者之死”不是指作者不存在 , 而是指作者的隐蔽 , 不是将作品阐释的自由完全交给读者 , 而是交给文本本身 。
通俗一点讲 , 一个好的作品创造出来 , “走到哪一步”全有赖作者的解读 。 但随着流媒体平台类似投票、多样弹幕等互动体验的推出 , 互动技术可以更好地辅助作者传达作品 , 在其能创造多大影响力方面有更大的主动权和确定性 。
首先 , 互动技术与内容并非AB选项、水火不容 , 相反是相融共生的 。 观众的每一次投票、每一条弹幕、每一个给别人弹幕点赞、每一次分享给朋友一起看 , 都是在为剧情热度加温 。 而且 , 融入剧情情节点的投票、点赞、评论 , 都是用户深度参与内容的机会 。
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其次 , 互动技术也表明 , 技术并非只是实验室里的公式或者看似酷炫的“花瓶” , 而是真正可以应用到泛娱乐领域 , 在现实中发挥实际作用的 。 《亲爱的小孩》引发上千万观众参与投票 , 本身就是一场大型社会实验 , 它不仅放大剧情和内容价值 , 还收到了受众的反馈 。 基于互动技术 , 爱奇艺作为内容生产、分发平台 , 将积累足够多的关于受众所思所想的关键数据 , 为未来内容创作提供依据和支撑 。
不断演进的技术 , 是文艺作品的放大器 , 也是时代变化的感应器 。
【选择题|影视剧消费进入互动时代】类似爱奇艺《亲爱的小孩》案例 , 它收集用户实时在线的互动反馈 , 在场内营造一个情绪和舆论的磁场 , 进而放大作品的影响力和社会意义 。 同时 , 它反映了一个新的内容生产、消费的时代 , 即技术满足了主动权不断提升的受众的诉求 , 并为内容创作提供了新的支持 。
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