窑馆经营的游戏「在游戏里逛窑子盘点内置小游戏是如何拯救游戏本体的」( 二 )

窑馆经营的游戏「在游戏里逛窑子盘点内置小游戏是如何拯救游戏本体的」
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无尽的拉格朗日:星海穿梭作为一款星际科幻题材的手游,《无尽的拉格朗日》的内置小游戏玩法自然也和这些有关,像是前段时间限时开放的“星海穿梭”玩法,就得到了不少玩家的认可 。
星海穿梭的玩法很简单,我们只需要操控飞船前进,躲避宇宙中的障碍物即可,完成游戏之后就能获得奖励,对自己的操作比较自信的玩家,也可以挑战一下极限,看看能否在全服的得分排名中取得名次 。玩家们在经历了战舰对轰、激烈的大战,还有“勾心斗角”的策略争锋之余,自然会比较喜欢通过小游戏放松一下 , 在此方面拉格朗日做的深得人心 。

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除了星海穿梭玩法外,之前在游戏推出的原创宇宙节日“双子节”系列活动中,“引力探测”小游戏也同样非常有趣——玩法同样非常简单,我们只需要发射弹球,使其触碰到每个未被点亮的白点即可,但需要注意靠近星球时的引力,里星球越近引力就会越大,因此我们需要目测一下行进轨迹,从而更精准地命中目标 , 玩起来也是非常解压,不少玩家都想要官方将其做成常驻玩法 。
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可以说,内置小游戏的成功是必然的 , 但值得游戏官方注意的是,内置小游戏必须和主要游戏内容有所关联,就像笔者举的这些成功案例一样 。不然的话 , 很可能会出现“割裂感”,反而会显得游戏内容有些杂乱,严重的话还会起到反作用 。
那么各位都玩过哪些令自己印象深刻的内置小游戏呢?欢迎在评论区分享~