耕种类游戏「生命不息种地不止盘点十款带有农耕元素的游戏」( 七 )


《上古卷轴》系列的惯例决定了主线剧情从来不是重点部分,本作主线剧情也不长 , 抓根宝主角勇斗大恶龙BOSS奥顿的故事一句话就能说完,这其中的过程虽然也不简单,玩家也有着内战、魔神器、组织实力、地下遗迹等各类支线和隐藏任务,主线剧情仅仅给了玩家一个自由冒险的理由,带着这个动机行走四方 , 然后我们才能领略这款 游戏 的真正魅力 。
6.《饥荒》
《饥荒》的画面已经成为一大特色,只要有人一看这个画风 , 就能够立马认出这是《饥荒》 。荒诞搞怪的画风下藏着的是极度有趣的 游戏 内容 。饥荒这款 游戏 是完全性的围绕着生存这俩个字所做,相比自由度,更多的是在强调生存,一切元素都是在为“生存”服务 。
不管你如何努力,最后终究逃不过死亡 。要明白生命只是个过程,而死亡才是饥荒永恒且唯一的,凡人终有一死,MOD真好玩 。
7.《以撒的结合:胎衣》
如果以大作眼光来看,本作的画面是有些不入某些玩家法眼的 , 但是 游戏 在画面上做的功夫其实是远比玩家直观看到的要多得多的 。游戏 主打角色Build的玩法 , 通过多种道具、关卡、选择的改变 , 来对你的人物进行塑造,因为是肉鸽的玩法,每一把都是全新的 游戏。
猎奇向的小众 游戏 ,以撒的结合的 游戏 品质非常高,这一款 游戏 的玩家区分度很大,喜欢的人群渐渐深入下去,就会达成“以撒虐我千百遍,我待以撒如初恋”的虐恋心态,再搭配以创意工坊里数量庞大的玩家自制MOD,这款 游戏 完全可以直接快进到送你入土 。
8.《骑马与砍杀:霸主》
相比系列前作 , 《骑马与砍杀:霸主》的细节非常之多,比如士兵们拉弓时会单眼闭上进行瞄准,受到不同类型的攻击会有不同的死亡动作,披甲骑马甚至还能直冲敌后 , 而不是碰到几个人就停下来对砍 。
战术性和细节的丰富,让这款骑马新作变得异常有意思,等到后续玩家MOD的加入,这款 游戏 的玩法将会持续开花 。
9.《文明6》
一直被玩家们戏称的“再来亿回合就睡觉”的 游戏 就是《文明》系列,也许也有其他 游戏 这样,但《文明6》是真的很罕见、很特别的那种,文明6画面之于前作来说最显著的改变就是卡通化,不仅仅是领袖们变得像是迪士尼动画里的角色 , UI和地图整体基调也更有卡通的感觉,这种视觉上的变化通常是显而易见的 。
大家总是调侃着文明系列如何让我们忘了时间,像机械一般的反复点击着“下一回合”,是复杂有趣的玩法机制和其中蕴含的 历史 文化底蕴,赋予了文明6令人着迷的魔力 。
10.《星露谷物语》
每当我在《星露谷物语》中开办一个新农场,或是打开完了几百个小时的存档,我都有一种异常放松的感觉,上一款给我这个感觉的是《黑魂2》里的如密 , 配合着BGM在 游戏 中即使什么也不做也异常解压 。
随着四季更替而变换的音乐完美地与这个16-bit的淳朴乡村小镇相互契合,也与我祥和的日常生活、探寻这片的神秘所在时体验到的激动心情相互应和 。
自从 游戏 推出以来,所有更新加入的新道具、新目标以及新事件都对新人玩家更为友好,它们也很好地延展了这款四季农耕 游戏 的作品寿命 。最近这款 游戏 的最后一款DLC即将推出 ,  游戏 更新将迎来的终点,我将永远待在这个小农场休 养生 息 。