关于运动、健身这件事有多卷呢?视频第4分20秒 , 实习生们一边讨论工作 , 有人在跑步机上挥汗如雨 。 我虽然惊掉下巴一秒 , 但也马上打起精神加快了正在跟练的下一个动作 。
作为青年 , 当然是偶尔躺平 , 当卷则卷 。 关于这一点 , Keep的实习生们和我一样 , 悟得很透彻 。
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是创新实验 , 也是深度对谈
有了好的开端和情节后 , 故事的后半段便更为有趣 , 整个「桌面电影实验」也随之走向了高潮 。
实习生上班的路上 , 看到一名女性被欺负 , 立刻「挺身而出」 。 后续和团队讨论时 , 建议未来在Keep内容库里增加「女子防身术」的课程 。
这是整个视频中为数不多有原声出画的部分 。 大部分镜头都是电脑屏幕的录屏记录 , 角色之间的交流也完全通过打字方式进行 。 这种第一视角的讲述和记录 , 会产生一种更高程度的吸引力和沉浸感 。
这是因为 , 通常用户在观看品牌相关的视频时 , 往往是一种「被动卷入」的状态 , 对视频内容中所传达的品牌内涵、品牌精神等信息点会主动抗拒或忽略 。 但如果观众想知道下一步情节怎么发展 , 他们就会从「被动接受信息」转而「主动搜寻信息」 , 这是任何营销手段、方式都很难达成的潜在转化 。
在视频后半段 , 我有注意到Page页面上出现了每一个策划这期营销项目的实习生名字和照片 , 还有他们的个人小传 , 包括拍摄 , 也是实习生亲自参与、本色出演 。 按照职场剧的通常套路 , 主人公「朱绝」应该是能够顺利转正了 。
成熟公司每年按照排期进行营销预热很常见 , 但重要时间节点的营销方案完全让实习生团队策划、执行还是很少见 。 视频结尾「主人公的策划被肯定的瞬间」 , 作为观众的我 , 竟然有了小小的热泪盈眶 。
这也是和用户达成「跨屏幕」沟通的巧妙方式 , 这种共情是更深层的认可 。 片中的年轻实习生做了自己喜欢做的事情 , 交出了让自己、让职场同事满意的策划 , 也给看片子的人奉上了一段精彩人生作为回响 。 某一刻 , 画前策划者 , 画中角色人和画外观看者 , 达成了深度共鸣 。
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像我之前说的 , 这种共鸣也不是「烂俗的感动牌」 , 而是更具真实感和接近性的 。 青年一代相信「每天的奋斗会得到回报」 , 和实习生朱绝的策划被团队「肯定」是共通的 。
而在屏幕前跟着Keep挥汗如雨的我 , 至少也会有一种笃定:我热爱我的身体 , 热爱我的生活 , 我愿意为之奋斗、为之沉醉 。
说到底 , 消费主义不是物质的而是符号的 。 品牌和消费者在乎的 , 并非有形的物质商品 , 而是关乎于符号、象征和形象之上的 , 双方联结的心理世界和情感状态 。 这一点 , 不管是鲍德里亚还是杰弗里米勒 , 都不会反对的 。
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