而游牧民族或蛮族由于环境、生活形态和工艺限制等种种原因 , 皮甲绝对是首选 , 《艾尔登法环》中「剑士」职业的形象就是非常典型的游牧民族式穿搭 , 注重气候变化的实用穿着、便于马上快速行动的轻装皮甲搭配上同样适合在马上使用的弯刀都是游牧民族的特征 。
以风格来说的话 , 我的观点认为《艾尔登法环》中「剑士」职业整体和中东民族
勇者
和众多日系游戏中的勇者形象不同 , 《艾尔登法环》中的「勇者」更像是历史文献中所描绘的蛮族勇士 , 当中的人文感被更多的野性感所取代 。
蛮族本身由于文化水平、工艺、科技等等发展都较为落后 , 并且粮食获取模式还处在渔猎阶段 , 因此使用皮甲的概率自然较高 , 甚至不加工经处理还在皮草阶段的原始皮甲都有可能 , 也没有什么战术概念 , 重视的方向更偏向体态以及身体机能等原始生物美 。
历史中 , 部分蛮族由于经常和文明种族的军队交战 , 因此多少会透过战争获取一些金属制的武器防具甚至是战术、兵种等概念 , 但由于没有掌握制作技术、维修手段等 。 这些获取到的武器和防具就只能全看其交战文明的装备制作水平来决定 , 又或是看看能不能出个天才 , 用逆向工程方式习得这些武器装备的制造和维修技术来提升部族的军事水平 , 也由于上述蛮族捡装备全靠运气的原因 , 导致蛮族的武装部队装备非常参差不齐 , 有这个没那个的 , 有的有全套 , 有的只有一块肩甲 。
至于《艾尔登法环》中的「勇者」职业形象的风格出处 , 由于历史中太多蛮族种类 , 并且除了人种长相之外穿着没什么区别 , 因此实在无法给出一个像样的答案 。
盗贼
《艾尔登法环》中的「盗贼」服饰据我所找到的资料 , 西方从13世纪到16世纪皆有类似服装 , 并且地区不同和流行传播速度不同 , 每个地区的服装样式的时间点也不大相同 , 因此无法准确判定是什么年代的服饰 。 但根据服饰上没有钮扣这点 , 我们可以不负责任地把「盗贼」职业服装范围缩小到16世纪以前 , 因为钮扣是在16世纪后才普及的 , 16世纪前钮扣为贵族的象征 , 做盗贼的人大几率不会是贵族 。
再者「盗贼」职业的服饰穿搭上衣为短袖 , 1390年于康斯坦茨所召开的宗教会议颁布了告示 , 禁止穿着短袖上街 , 原因是不体面 , 因此年代范围可以再进一步缩小 , 就是13世纪到14世纪中叶左右 。
这里必须先说说「盗贼」职业内搭的开襟服 , 这是查证当中唯一不符合年代的服装 , 这种开襟服流行于12世纪 , 但12世纪时紧身裤尚未被发展出来 。 当时的服装主要为上衣贴身 , 下半身则为宽松长裤外搭长至过膝的宽敞衣裙 , 因此使用12世纪的衣服搭配13世纪的合身裤就较为说不通 , 但也同样无法举证是否有特殊个案的产生 。
接着就说说我所假定的13世纪服饰 , 13世纪开始 , 男服诞生了紧身衣、开放式马甲、封闭式马甲等各式各样的外衣 , 「盗贼」服饰最外层的皮质衣物由于没有看见任何系绳之类的物件 , 应该就属开放式马甲的一种 , 下半身则有合身裤、长筒袜、长靴等 。
观星者和密使
「观星者」和「密使」会放在一起的原因 , 是因为两者服饰都带有浓厚的神秘感 , 并且演化体系也是一脉相承的 。
《艾尔登法环》中「观星者」全身的装束外观来自欧洲早期修道院中的修士服 , 而修士服则可以追溯到古罗马和希腊的束腰外衣 , 早期由于剪裁技术尚未发展完全 , 衣服版型都较为单调 , 用少量但大面积的布料简单缝合成一件宽松的服饰 , 这种服装当时通常在家里制作 , 在当时社会中 , 女性的主要职业之一就是编织 , 但到了修道院 , 这些工作就会交由修士或是仆役来处理 。
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