芯片卡怎么用

1.芯片卡怎样使用了解最基础的显卡知识 显存 显存也是加速卡的重要组成部分 , 显存也被称为帧缓存 , 它实际上是用来存储要处理的图形的数据信息 。我们知道在屏幕上所显现出的每一个像素 , 都由4至32位数据来控制它的颜色和亮度 , 加速芯片和CPU对这些数据进行控制 , RAMDAC读入这些数据并把它们输出到显示器 。有一些高级加速卡不仅将图形数据存储在显存中 , 而且还利用显存进行计算 , 特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算 。因为在显存中的数据交换量越来越大 , 所以更新的显存也不断涌现 。最初使用的显存是DRAM(基本已经绝迹) , 多为低端加速卡使用的EDO DRAM , 以及现在被广泛使用的SDRAM和SGRAM 。这些都是单端口存储器 , 还有一类就是较昂贵的双端口VRAM和WRAM 。从性能上来说 , VRAM和WRAM比较适合加速卡使用 。双端口显存可以在从芯片集中得到数据的同时向RAMDAC输送数据 。而单端口显存不能实现输入和输出的同时进行 。进行数据交换时 , 只有当芯片集完成对显存的写操作后 , RAMDAC才能从显存中得到数据 。在高解析度和色深的环境下 , 这会影响加速卡的成绩 , 因为此时的数据量更大 , 所要等待的时间就越多 。但是VRAM和WRAM的价格太高(我深有体会) , 无法普及 , 所以目前的加速卡使用得多是SGRAM , 并通过提高显存的带宽来增大数据交换速度以便减少等待时间 。我们在选择3D加速卡是主要挑选的是它所采用的3D加速芯片 , 而对加速卡上的显存你又知道多少呢? 作为显示卡的重要组成部分 , 显存也一直随着加速芯片的发展而逐步改变着 。从早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM , 显存的速度以及它对3D加速卡性能的影响也越来越大 。显存也被乘为帧缓存 , 通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息 。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中 , 然后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转换为模拟信号 , 最后将信号输出到显示屏 。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块加速卡的速度 , 如果你的3D加速卡有一颗强劲的“芯” , 但是板载显存却无法将处理过的数据即时传送 , 那么你就无法得到满意的显示效果 。我们都知道在购买系统内存是总要买速度快的 , 同样显存也存在速度的差别 , 不同类型(甚至不同品牌)的显示卡才用的显存也不尽相同 , 这种现象在老式的FPM和EDO DRAM中比较多 。很多FPM都是60ns , 而当EDO DRAM广泛采用后显存的速度达到了25ns , 更高的速度带来的往往是更大的数据传输带宽 , 这对整个显示系统性能的影响是很大的 。但是在同种类型显存中 , 显存速度的提高对显卡性能的影响就不十分显著 。数据传输带宽指的是显存一次可以读入的数据量 , 这是影响显示卡性能的关键 , 它决定着你的显示卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率 。这意味着一块采用新型显存的加速卡可以支持到1024x768 24位色和85Hz刷新率 , 而用老显存就无法作到 。显存的种类很多 , 但大体上可以分为两类 , 单端口显存和双端口显存 。但端口显存从显示芯片读取数据以及向RAMDAC传输数据都是经过同一个端口 , 这样一来数据的读写和传输就无法同时进行 。以下几种显存都是单端口显存 。FPM(Fast Page Mode) DRAM 这就是我们过去经常见到的快页内存 , 也就是过去常使用的系统内存的一种 。虽然它的名字是“快”页内存 , 但是在现在看来它的速度还是太慢了 , 它一般只工作在5-3-3-3 66 MHz下 。FPM之所以被广泛应用 , 一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品 , 而且很便宜 。但是由于它的性能实在太次 , 所以不久便被EDO DRAM所代替 。EDO (Extended Data Out) DRAM 与FPM相比EDO DRAM的速度要快5% , 这是因为EDO内设置了一个逻辑电路 , 借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存 。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的 , 只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品 , 所以被广泛应用在第五代PC上 。EDO显存可以工作在75MHz或更高 , 但是其标准工作频率为5-2-2-2 66 MHz , 不过它还是太慢 。SGRAM (Synchronous Graphics RAM SGRAM(同步)是一种比较新的显存 , 而且它是为专为显示卡所设计的 , 它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点 , 为
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