如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分 。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服 。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键 。
二、交互设计
就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动 。
为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节 。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分 。
三、用户测试/研究
多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈 。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善 。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌 。
所以建议UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了 。
UI设计师 ? 职位要求
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备 。
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计 。
3. 充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品各种界面的视觉设计;
4. 建立和完善产品界面视觉设计规范;
5.根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计;
6.配合产品开发中的图形界面(GUI)设计;
7、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识 。
8、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神 。
5.UI设计的工作内容都有啥1.制定MRD(Market Requirements Document).
市场需求文档 。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等 。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等 。
2.制定PRD(Product Requirements Document).
产品需求文档 。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档 。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业 务流程,界面的说明,demo等 。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种 。
3.用户分析报告
搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议 。这部分工作也可和团队配合完成 。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析 。
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