4.android程序如何盈利 详细目前我们通常的盈利模式是﹕
1) 在应用或者游戏中加广告 。广告夹杂在什麽位置直接影响到你的收入﹗
2) 发布收费的(前提是你的游戏必须很新颖﹐有极好的可玩性和优美的界面 。)
3) 合作项目﹐也就是做课题或者共同开发应用或者游戏 。个人的能力和精力毕竟有限 。
4) 卖源程序﹐通常来讲价格也不会好到哪里去 。原因是如果你的秩序是独一无二的,那麽
你也就发了﹐不必卖了 。
5) 代理发布 (我们的代理费低(税后10%-20%)﹐一般不做)
通过一年的实战﹐我的经验是﹕
1) 不要去开发大型的游戏和应用﹐因为你没有那个投资能力 。来这里的肯定不是
“愤怒的小鸟”级别的人士 。
2) 不要去做大家都感兴趣的应用﹐因为你也没有那个能力把它做成此类的第一 。
3) 不要想象自己的产品会一鸣惊人﹐你会因此步入百万富翁的行列 。论坛里有不少
这样的年青勇士﹐手上有一款不错的产品就想卖个天价﹐市场会给他们经验教训的 。
4) 应该利用自己的强项来开发一些比较新颖的项目 。说容易﹐实际做起来很难的 。
但要这样去想问题 。共同合作开发也是非常不错的因为它有助你开拓思路 。
5) 要逐渐去了解市场﹐尤其是ANDROID MARKET 。有时很不错的产品市场就是不认可 。
告版相结合 。我知道的一家游戏公司只做收费版﹐看不上广告版 。实际上广告版的
盈利比收费版要高很多 。时不时的更新一下你的发布 。
5.如何通过Android软件开发赚钱1.收费应用,分一次性购买专利,或者购买使用权,应用游戏有足够的吸引力且质量比较高可以,最好是走向国际市场,在国内用户还是比较喜欢免费的 。可以通过googplay,但是注册账号比较麻烦 。
2.广告赚钱,这个比较适合国内用户,目前的广告种类比较多,广告条,积分墙,推送,插屏等,我就是靠这个赚钱的,一个月七八千,只能算得上是入门级别,由于目前推送被安全软件打击得厉害,这里推荐一个我一直在用的积分墙广告平台(/dev/[email protected]).
3.自己接广告,这个需要百万级的用户才能有广告商愿意投放广告,广告收益也比较可观 。
6.android App怎样赚钱App的开发者模式一:单纯出售模式
图解:使用者支付金钱购买App,开发者因而获利这种应该就是最单纯的模式—开发者制作App,透过App Store或Market销售给使用者 。在这种模式中,重点是让单价*销售量所得的销售额极大化,看起来似乎象是废话,但是值得思考的是假如某个App对特定族群来说是很有用的,但对于大众来说也许不具吸引力,那么与其定$0.99但是也不会因此多卖几个,是否反而应该把价格定高一些,然后透过正确的宣传方式去让有需要的人得知此信息,虽然销售量有限,但是因为单价够高,整体销售额也许更有利 。且因为单价高,之后还有打折促销的空间,进一步吸引价格敏感的消费者抢便宜 。
模式二:广告模式
图解:使用者无需付费,广告主支付广告费给开发者,开发者因而获利 。
这也是相对单纯的模式,这张图在模式上有所简化,实际运作在广告主与开发者之间应该还有Apple或Google这两大广告代理投放平台才对 。而此一模式的获利主要就是靠广告,因此要尽可能冲高App下载量,所以如果可以结合使用者有需要的服务例如信息或情报,一来需求已经存在,二来广告媒合效果也会更明显 。/newsInfo?id=498&v=3
7.android程序如何盈利 详细目前我们通常的盈利模式是﹕1) 在应用或者游戏中加广告 。
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