异步委托怎么写( 四 )


首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数 。在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用 。
其次,与函数指针相比,delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象 。也就是说,runtime能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址 。
实现一个delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate:1. 声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型 。2. 创建delegate对象,并"将你想要传递的函数作为参数传入" 。
3. 在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法 。using System; public class MyDelegateTest { // 步骤1,声明delegate对象 public delegate void MyDelegate(string name); // 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型 public static void MyDelegateFunc(string name) { Console.WriteLine("Hello, ", name); } public static void Main() { // 步骤2,创建delegate对象(实例??) MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc); // 步骤3,调用delegate md("sam1111"); } } 输出结果是:Hello, sam1111 了解了delegate,下面我们来看看,在C#中对事件是如何处理的 。
C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e); 其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类 。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从System.EventArgs类派生 。
当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数 。就是这么简单,结合delegate的实现,我们可以将自定义事件的实现归结为以下几步:1.定义delegate对象类型,它有两个参数,第一个参数是事件发送者对象,第二个参数是事件参数类对象 。
2.定义事件参数类,此类应当从System.EventArgs类派生 。如果事件不带参数,这一步可以省略 。
3.定义"事件处理方法,它应当与delegate对象具有相同的参数和返回值类型" 。4.用event关键字定义事件对象,它同时也是一个delegate对象 。
5.用+=操作符添加事件到事件队列中(-=操作符能够将事件从队列中删除) 。6.在需要触发事件的地方用调用delegate的方式写事件触发方法 。
一般来说,此方法应为protected访问限制,既不能以public方式调用,但可以被子类继承 。名字是OnEventName 。
7. 在适当的地方调用事件触发方法触发事件 。下面是一个简单的例子:using System; public class EventTest { // 步骤1,定义delegate对象 public delegate void MyEventHandler(object sender, System.EventArgs e); // 步骤2(定义事件参数类)省略 public class MyEventCls { // 步骤3,定义事件处理方法,它与delegate对象具有相同的参数和返回值类型 public void MyEventFunc(object sender, System.EventArgs e) { Console.WriteLine("My event is ok!"); } } // 步骤4,用event关键字定义事件对象 private event MyEventHandler myevent; private MyEventCls myecls; public EventTest() { myecls = new MyEventCls(); // 步骤5,用+=操作符将事件添加到队列中 this.myevent += new MyEventHandler(myecls.MyEventFunc); } // 步骤6,以调用delegate的方式写事件触发函数 protected void OnMyEvent(System.EventArgs e) { if(myevent != null) myevent(this, e); } public void RaiseEvent() { EventArgs e = new EventArgs(); // 步骤7,触发事件 OnMyEvent(e); } public static void Main() { EventTest et = new EventTest(); Console.Write("Please input ''a'':"); string s = Console.ReadLine(); if(s == "a") { et.RaiseEvent(); } else { Console.WriteLine("Error"); } } } 输出结果如下,红色为用户的输入:Please input 'a': a My event is ok! 。