4、请一个孩子上来进行操作,引导孩子根据喜糖盒子的形状进行配对 。
小结:这两个盒子的形状是一样的,所以把他们放到了一起 。是xx形状的 。
5、师:宝宝们真能干,帮老师把一样形状的喜糖盒子配在一起 。
三、经验递进,进行配对 。
1、师:宝宝们真能干,老师把一样的喜糖盒子找对了,现在老师还想请宝宝们帮个忙,现在宝宝的桌子上有很多的喜糖盒子,你们能帮帮老师把一样的喜糖盒子配在一起吗?
2、幼儿集体操作,师引导幼儿根据喜糖盒子的形状、颜色进行配对 。
三、数喜糖盒(巩固运用4以内的数字,每种喜糖盒4个) 。
1、师:我们来数一数你配对一样的喜糖盒是几个呢?
2、幼儿分享交流,教师总结 。
3.自己编写一个数学游戏,并写出指导步骤(试着使你编出的游戏让人(神奇的数学游戏)根据下面的游戏向导来试着玩这个游戏.
写出一个你喜欢的数,把这个数加上2,把结果乘以5,再减去10,再除以5,结果你会重新得到原来的数.
(1)假设一开始写出的数为n,根据这个游戏的每一步,列出最后的表达式;
(2)将(1)中得到的表达式进行化简.用你的结果来证实:为什么游戏对任意数都成立;
(3)自己编写一个数学游戏,并写出指导步骤(试着使你编出的游戏让人感到惊奇,且并不是显而易见的).
考点:整式的混合运算.
专题:开放型.
分析:假设一开始写出的数为n,把n加上2得n+2,把n+2乘以5得5(n+2),再减去10得5(n+2)-10,再除以5得,$\frac{5(n+2)-10}{5}$.
解答:解:(1)$\frac{5(n+2)-10}{5}$;
(2)$\frac{5(n+2)-10}{5}$=$\frac{5n+10-10}{5}$=n,因为化简结果为n,所以游戏对任意数都成立;
(3)答案不唯一,只要编的游戏合理,就酌情给分.
比如:按下图计算:
,
结果为1.
原因:(x2+x)÷x-x=x+1-x=1.
4.幼儿园巧手游戏包数学教案怎么写《看谁数得对》
——游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣 。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选) 。
2、家长先拿出小猫卡片说“你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫“喵、喵”)现在我们做游戏 。我说小猫叫一声,你就叫“喵”我说小猫叫2声,你就叫“喵、喵”依次说到4声 。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去 。
说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握 。
《看谁的记忆里强》
——游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力 。
游戏内容:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张 。(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子桑,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好 。
游戏时,家长多幼儿说“报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数”说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来 。
最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数 。看是否说得多,说得对 。
《小猫钓鱼》
——游戏目的:
(1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力 。
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