费振翔|6年了,他死磕的“鬼吹灯”部部成爆款( 二 )


这种着意强调的“宇宙完整度” , 大概正是IP系列影视化最重要的关键点 。
费振翔|6年了,他死磕的“鬼吹灯”部部成爆款
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每一个大IP都拥有自己的独特气质 , 《鬼吹灯》十余年长盛不衰 , 就因为它开辟了这样一个充满奇诡想象的探险故事 , 把读者的思维拓展到种种险绝情境里 , “虽不能至 , 心向往之 。 ”
但高精彩意味着高难度 , “鬼吹灯”其他影视化作品良莠不齐 , 就存在避开难点的糊弄心理 。
师从管虎 , 费振翔保持了管虎导演对真实感的“执念” 。 无论场景、怪兽 , 还是色彩、道具 , 甚至是小说描写的“氛围” , 种种细节尽力还原原著 , 满足了超多书粉的想象 , “是内味儿了 。 ”
大场面如《怒晴湘西》中的“卸岭蜈蚣挂山梯” , 就是费振翔团队遇到的一大难点 。 这属于小说作者的纯原创内容 , 没有任何历史古籍可以引用参考 , 究竟做成什么样才算“蜈蚣梯”?要做到多长才能符合“一人探梯、直下深涧”的真实感?
费导带队做了大量研讨、试验工作 , 当时甚至有人建议要不直接用特效代替算了 , 但费振翔还是觉得 , 要实拍效果才会更好 。 还好结果没有辜负他们的付出 , “有观众看到这个地方觉得很好看很震撼 , 我这心里那叫一个舒坦 , 没让这帮武行兄弟们白受罪 。 ”
费振翔|6年了,他死磕的“鬼吹灯”部部成爆款
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还有搬山道人一索渡涧、《龙岭迷窟》黄土高原鱼骨庙、《云南虫谷》云顶天宫等种种大场面 , 能用实景拍摄的场景 , 几乎全都是现场取景、实景拍摄 。
正因如此 , 才真正做到了一部戏一个基调 , 充分还原湘西山林的险绝奇诡、黄土高坡的雄浑壮阔、云南障地的潮湿幽深 , 令观众叹为观止 。
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小道具如怒晴鸡、绣花鞋、接引童子、黑鲮鲛人等 , 都尽可能做到一比一还原 。
甚至连鸡的体型、毛色 , 导演都亲自确定过 , 才最终拍板 。
即便对于以精益求精闻名的电影剧组来说 , 能把细节做到如此极致的地步 , 也是很困难的 。
从每个细节上给足观众最大尊重 , 也执着于从每个细节上完善自己想要搭建的“鬼吹灯”宇宙 , 这就是费振翔的“死磕”精神 。
因为格外“轴”、格外认真 , 费振翔曾一度不被理解 , 甚至被吐槽是怪物、神经病 , “可太认真不是罪吧?干我们这行反正都挺孤独的 。 ”
费振翔|6年了,他死磕的“鬼吹灯”部部成爆款
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“为什么要躲过去呢?《钢铁侠》也好、《蜘蛛侠》也好 , 我们看了这么多国外的大片 , 他们最厉害的就是把过程给你展现出真正的科技感 , 你才觉得这个事是真的 , 而不是到了大家最想看的时候 , 躲开了 。 ”
费振翔强调 , 这就是国内的类型片总是失败的原因之一 。
“电影感”不只是一个宣传词 , “死磕”每一个细节 , 网剧一样能做出电影质感 。
费振翔|6年了,他死磕的“鬼吹灯”部部成爆款
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费振翔并不是科班出身的专业导演 。
他出身于梨园世家 , 自小学戏 , 13岁入行拍电影《心香》 , 被提名金鸡奖最佳男配角 。