但是由于Promise的抛错具有冒泡性质,能够不断传递,这样就能够在下一个catch()中统一处理这些错误 。同时catch()也能够捕获then()中抛出的错误,所以建议不要使用then()的rejected回调,而是统一使用catch()来处理错误 Promise的基本Api方法:Promise.resolve() 用来包装一个现有对象,将其转变为Promise对象,但Promise.resolve()会根据参数情况返回不同的Promise:参数是Promise:原样返回 参数带有then方法:转换为Promise后立即执行then方法 参数不带then方法、不是对象或没有参数:返回resolved状态的Promise Promise.reject() Promise.reject()会直接返回rejected状态的Promise Promise.all()//参数为Promise对象数组 Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例 。
p的状态由p1、p2、p3决定,分两种情况:(1)只有p1、p2、p3的状态都变成resolved,p的状态才会变成resolved,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数 。(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数 。
Promise.race()//参数为Promise对象数组 参数中的p1、p2、p3只要有一个改变状态,promise就会立刻变成相 。
5. JAVA控制两个线程异步进行要怎么写啊 这个是最简单易懂的例子,自己手写的,还有一种是实现接口的,和这个差不多,需要的话可以给你写,希望对你有帮助
public class Test extends Thread{
private String name;
public Test() {
};
public Test (String name){
this.name=name;
}
public void run(){
for (int i = 0; i
6. C#几种异步编程 1、异步编程模型 (APM) 模式(也称为 IAsyncResult 模式),其中异步操作要求 Begin 和 End 方法(例如,异步写操作的 BeginWrite 和 EndWrite) 。对于新的开发工作不再建议采用此模式 。
2、基于事件的异步模式 (EAP) 需要一个具有 Async 后缀的方法,还需要一个或多个事件、事件处理程序、委托类型和 EventArg 派生的类型 。EAP 是在 .NET Framework 2.0 版中引入的 。对于新的开发工作不再建议采用此模式 。
3、基于任务的异步模式 (TAP),该模式使用一个方法表示异步操作的启动和完成 。.NET Framework 4 中引入了 TAP,并且是 .NET Framework 中异步编程的建议方法 。