1)界面清晰明了 。允许用户定制界面 。
2) 减少短期记忆的负担 。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住 。
3) 依赖认知而非记忆 。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择
4) 提供视觉线索 。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step
5) 提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能
6) 提供界面的快捷方式
7) 尽量使用真实世界的比喻 。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验 。
8) 完善视觉的清晰度 。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜 。
9)界面的协调一致 。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放 。
10) 同样功能用同样的图形 。
11)色彩与内容 。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色 。近似的颜色表示近似的意思 。
西门子6688:“确定”按键设计的不一致性
用户界面设计构筑了产品设计的基础 。如只有首先确定了手机菜单的交互形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键 。
在国外,用户界面设计人员有了一个新的称谓:Information Architecture,信息建筑师 。它不仅仅是指美工,而是具有心理学、软件工程学、设计学等综合知识的人 。
4. 如何做好一个APP界面设计 第一点:了解你的目标客户群的心态
1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):
这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全 。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸
2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等 。
这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求 。做到极致和简单 。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的
这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光 。
第二点:APP原型图的制作和设计讨论
这个环节是必不可少的 。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图 。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等
第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等
一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方 。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方 。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素 。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作 。同时,也不要让界面太拥挤 。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素 。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽快感和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理 。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)
一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形 。”
2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化 。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势! 25学堂认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!
第四点:APP界面设计流程
(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计 。