在Xcode Project Navigator的targets列表中选择一个target,打开顶部的 Build Settings选项,然后更新一下 Code Signing来跟之前创建的distribution provisioning profile相匹配 。最近添加的provisioning profiles有时候不会立马就在build settings的 Code Signing中看到,重启一下Xcode就可以解决这个问题 。
配置Target的Build SettingsStep 5: Deployment Target(部署目标)非常有必要说下deployment target,Xcode中每个target都有一个deployment target,它可以指出app可以运行的最小版本 。不过,一旦应用在App Store中生效,再去修改deployment target,你要考虑到一定后果 。
如果你在更新app的时候提高了deployment target,但是已经购买应用的用户并没有遇到新的deployment target,那么应用就不能在用户的移动设备上运行 。如果用户通过iTunes (不是设备)下载了一个更新过的app,然后替代了设备上原先的版本,最后却发现新版本不能在设备上运行,这确实是个问题 。
(1) 当你决定提高现有app的deployment target时,要在新版本的版本注释中进行说明 。如果你提前告知用户,那么至少有一点,你已经尽力阻止问题的发生了 。
(2) 对于一款新app,我经常会把deployment target设置为最近发布的系统版本 。因为新iOS版本发布后,渗透率的增长速度是令人难以置信的 。
很多人认为提高deployment target会失去大部分市场,这个说法并不准确,比如iOS 6, iOS 6发布后一个月,超过60%的设备已经进行了更新。但对Android而言,就是另外一回事了,Android用户并不会像iOS用户那样热衷于更新操作系统版本。
【以上简而言之,最好从项目设计时,就决定是否考虑兼容低版本用户,支持的话,写代码时使用ios新特性时最好做一下判断,if是老版本if是新版本】在最新的WWDC2014上,公布的数字显示,iOS7的市场占有率已经为87%2. Assets(资源包)Step 1: Icons(图标)Icon是App中不可分割的一部分,你要确保icon尺寸不会出现差错 。iTunes Artwork: 1024px x 1024px (required)iPad/iPad Mini: 72px x 72px and 114px x 114px (required) iPhone/iPod Touch: 57px x 57px and 114px x 114px (required) 120px x 120px(required) for iPhone5/iPhone5c/iPhone5sSearch Icon: 29px x 29px and 58px x 58px (optional) Settings Application: 50px x 50px and 100px x 100px (optional) Step 2: 屏幕截图屏幕截图的作用不言而喻,你可以为每个app上传5张截图,虽然至少需要上传一张,可能很少有人会只上传一张图片 。
另外,你还需要分别为iPhone/iPod Touch和iPad/iPad Mini准备不同的屏幕截图 。这也是不小的工作量,但却能展示应用的另一面 。
Shiny Development开发的一款售价6.99美元的Mac软件 Status Magic可以为你节省不少时间 。Status Magic可以帮你把状态栏放在截图的正确位置 。
屏幕截图和icon是应用给用户的第一感觉,直接关系到用户会不会购买 。不过,你所上传的屏幕截图也不一定非得是实际的截图,看看 Where's My Water? 截图可以通过使用此策略,更具吸引力和说服力 。
当我们连上调试机以后 。可以利用Xcode中Organizer中的New Screenshot轻松的截出标准 。
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