现在我们说说怎么样使用Wpe抓取数据封包欺骗服务器达到刷装备的原理和步骤:首先概括地讲,是通过Wpe 去捕捉客户端与服务器之间传输的资料,来变更传送到服务器的正确信息,骗取服务器做出我们想要的处理结果 。所以我们要做的第一步就是拦截发往服务器的正常的资料封包来修改 。
启动游戏客户端程序“?.exe”(比如武林外史就是do.exe;传奇就是 Mr2.exe),进入游戏服务器,选择你想刷什么东西的环境(比如你想在Npc刷金币你就得先选择在此NPC旁边;或者你想打Boss得到顶级装备,你就先得打Boss,然后抓取数据 。等等不同的目的就在不同的环境下抓取游戏的封包),然后切换到桌面,接着运行Wpe,点击“目标程序”,在列表框中选择游戏程序“?.exe”并点击打开,然后点击追逐控制台“缓冲器”上方的三角按钮开始抓取数据封包 。
抓取开始以后,待下方的“封包”百分比指示器显示抓取数据文件大小到“5K”以上时候就可以点击最右边的正方形按钮停止抓取操作 。相对的来说,封包抓取时间越长,其抓取的数据的精度也就越高,如果你抓取的世界太短,就可能抓取到游戏中用于通讯的无用的数据 。
停止抓封包以后,在 Wpe右边的编辑窗口内会出现所有抓取到的数据包,选择数据包大小在9字节以上活动类型为“接受”,到任何一段数据,而后点击鼠标右键,选择“设置用这个封包到追踪器” 。这样一来,我们就盯上个正常的数据封包,接着下来就可以以这个封包为突破口进行下一步的发送欺骗数据的操作 。
重要的数据已经到手,现在就要做的是利用手中抓取到的虚假数据包来替换政治的数据发送出去,而突破口就在我们追踪到封包数据上 。选择Wpe主程序的“过滤控制台”中的“发送”标签,点击文件夹图标的“打开”按钮,载入已经获取的作弊文件 。
载入成功以后,就可以点击过滤器中的三角形按钮执行发送虚假封包的操作,点击该按钮后会出现“发送设置”对话框 。最后点击右边的大三角形按钮开始发送欺骗数据 。
由于与服务器间交换数据没有加密的缘故,服务器自然的也回认为这是你在游戏动作或者交易,也会自然的根据你在游戏中抓取的数据封包给与你相应的物品和奖励 。通过前面的操作,我们已经成功的完成了原始数据的捕捉和欺骗数据的发送,到最后利用这样的漏洞进行各种目的作弊,那么将会导致的后果是游戏每人都有最高等级的装备、满仓库金砖……靠非法手段得来的虚荣又能满足到什么呢?最后还是空虚的魂魄!造成可以修改封包的原因在于现在的网络游戏的数据量实在太大,而很多的服务器只充当了一个处理及时数据和保存资料的脚色,其实大多数游戏动作的运算都是在玩家的机器上完成的,这样才使得利用Wpe修改数据成为了可能 。
但是反过来看,如果你所接触的网游的服务器只接收你在键盘上的操作,一切数据处理都是在服务器上完成的(就是说不存在封包 。
5. 游戏封包怎么制作 传奇可以作 。
一个封包,包含有如下元素,也就是组成部分吧!1.需要传输的数据(主要的和最重要的部分就是这个,外挂修改的也是这部分)2.序列号(每个封包必须有自己的序列号,以便到了接收端后可以按照序列号重新组装)3.IP地址,一般都有这一部分,通过网络解析才知道封包从那里来,到那里去!当然封包的内容不止这些,但是,我们了解这些就够了 。注意:在传输中,所有数据都是16位或者32位的,所以截获的封包看起来总是怪怪的!面给一个封包的基本格式,给大家看看(下面是基本封包格式,如果您可以背下来他们的格式,这对您修改游戏是非常有用的!强烈建议您看一些关于封包格式的文章,您就可以很容易地把封包看清楚,很快知道哪个才是真正的数据):Source Port (16) | Destination Port (16) Sequence Number (32) Acknowledgment Number (32) Data Offset(4) | Reserved (6)|UGR|ACK|PSH|RST|SYN|FIN|Window(16) Checksum (16) | Urgent Pointer (16) Options (0 or more 32 bit words + padding) DATA。