随着故事的逐渐展开 , 一开始确定的线索 , 居然也出现变数 。 节目特别设置了知道更多线索的高级情报员“烈焰”:“伪装者”数量不是2个 , 而是3个 。 疑云重重 , 观众跟着极挑团成员们一起烧脑 。
在游戏环节中 , 节目还融入了与传统文化相关的元素 。
岳云鹏、贾乃亮需要在武馆学会“十二生肖养生拳” , 考察身为情报员的身体素质 。 翻跟头、扎马步、金鸡独立、伏地行进……各种生肖象形动作 , 凝结着深厚的民族智慧 。 想在短时间内记下全套动作 , 难度不小 。 一招一式 , 一板一眼 , 二人有样学样 , 令人忍俊不禁 。
白敬亭、萧敬腾在画馆接受“识人测试” , 一人上街随机对路人画肖像 , 另一人留在馆内 , 待第一人回来后 , 就带着画像上街寻人 。 在考验识人所需的记忆力、眼力之余 , 还测试了搭档协同合作的默契 。
想掩人耳目 , 就模仿动物的声音来表达线索;想不声不响地传递消息 , 就“热舞传真”;更有必备的密码破译能力 , 以算数、象形等多种形式展现 。
游戏极其考验嘉宾们的洞察力、敏锐度、逆向思维 , 还有团队合作能力 。 如此一来 , 一位情报员所必备的各项素质 , 就在游戏过程中 , 一目了然了 。
在道具布景方面 , 也能看出节目组认真的准备和细腻的构思 。
各式各样的老上海建筑 , 武馆、画馆、钱庄、面馆、二层洋楼都成为了成员们开会、搜集线索的地方;街边卖菜吆喝的小摊贩、风尘仆仆的黄包车、忙碌的有轨电车 , 还原了上世纪老上海街头车水马龙的景象 。
此外 , 节目组还调集了相当数量群演推动情节发展 。 种种设定都让故事更加可信 。
外景构建得有模有样 , 成员一进场 , 就不自觉地沉浸到充满信念感的人物里 , 观众自然也看得入迷 。
多重反转的跌宕起伏
综艺节目与嘉宾 , 是相互成就的关系 。 节目通过情节设定提供“骨” , 嘉宾则需要通过自身的领悟与大胆展现 , 表现自己的综艺感 , 丰满节目的血肉 。
作为国民级综N代综艺 , 极挑团有一起经历过各种挑战 , 彼此相熟的成员 , 比如王迅、岳云鹏、贾乃亮、郭京飞等 。 多说的一句话 , 一个意味不明的表情、一个不经意的眼神 , 都能敏锐地察觉到对方的“不对劲儿” 。
第一次开全员大会时 , 岳云鹏主动发问 , 就引来其他队员的调侃 , “一般话多的是伪装者” 。 在接下来的游戏环节中 , 他也被早早地认定“肯定有问题” 。
直到第三个环节 , 身为高级情报员“烈焰”的龚俊获知贾乃亮、郭京飞两位队长的假冒身份后 , 推理分析出岳云鹏并非“伪装者” , 才破除了其身上的疑云 。
剧本杀老玩家都知道 , 除非获得关键线索 , 否则游戏时没有绝对可靠的队友 。 你在怀疑身边人的时候 , 他们可能也在怀疑你 。 这是下意识的反应 。 只要掌握好这条规律 , 及时“祸水东引” , 就能造成出人意料的结果 , 把反转效果拉满 。
王迅就深谙此理 。 他先是在节目一开始 , 把大家的焦点转移到新成员身上 , “新来的人里肯定有‘坏人’”;再利用点滴的线索推理假设 , 让其他成员相信自己 , 还分析出龚俊就是“烈焰”;最后趁贾乃亮身份暴露出局时 , 发动“正义的盘问” , 将落单的龚俊一举击中——好一招层层递进的“妙棋” 。 不过 , 螳螂捕蝉 , 黄雀在后 , 王迅击中龚俊还不过5秒 , 就被悄悄跟过来的岳云鹏“开瓢”了 。
“沉浸式玩家”萧敬腾则搞了个乌龙 。 每场游戏结束后 , 8位成员会聚在一起开会 。 第一次会议 , 成员们分成两组 , 一组3人、一组5人 , 进入两个房间 , “伪装者”更少的那一组会接到电话;第二场 , 两组都有4人 , 同样是反派更少的一组接到电话 。
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