剧集|6天播放量7亿,全网热度第一,杨洋热巴新剧凭什么这么豪横?( 二 )


所以游戏不是像其他偶像剧一样只是为了出现而出现 , 而是真实地参与到两人的情感故事中来 。
比如 , 发糖 。
接到教女主打游戏的“任务” , 男主回家第一件事就是打开电脑 , 看职业赛 , 再给乔晶晶制定方案 。 这种甜 , 游戏迷才懂 。
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两人的人物关系 , 也在游戏中演进 。
女主第一次赢 , 是在于途的队伍里躺赢 。 第一次三杀 , 是于途的主动送的人头 。
游戏打到一半眼看着要输了?男主接过手机就能帮你转败为胜 。
有队友找架吵 , 误会于途是乔晶晶的男朋友 。 女主抓起手机一口一个“男朋友加油”毫不示弱 , 游戏打完于途给晶晶发了一句“你怎么那么皮”后又秒撤了 。
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就连道歉 , 也是找游戏作借口 。
于途直男式道歉:“你还需要我教你吗?”为了实践出真知 , 乔晶晶故意连输10把 , 然后兴高采烈给于途看战绩 。
看起来 , 剧集和游戏 , 密不可分 , 真的就毫无破绽了?
但这恰恰是《你是我的荣耀》的最大问题:
别的同类剧是剧情和游戏接不上 , 皮是皮 , 肉是肉 。
这部剧的问题却是游戏和剧情过度无缝衔接 , 水乳交融到主创想不拍游戏都不行 。
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结果就是 , 对于没看过原著的观众来说 , 本以为打游戏只用5分钟交代就完了 。
谁知道全剧从头到尾都在打打打 。 难免产生这是给游戏打广告的感觉 。
喜欢游戏的观众简直像进了天堂 , 不喜欢的看完一集就有可能弃剧了 。
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怪主创太努力?但如何平衡电竞和爱情 , 本来就是这类剧集必须面对的游戏关卡 。
打游戏的比重过多 , 多到对不爱打游戏的观众不友好的程度 , 这时候剧组的用心就会产生负效果 。
这个槽点 , 剧组未必有错 , 但吐槽的观众也没骂错 。
甜剧没有错 , 但《荣耀》不止是甜剧 第二个槽点 , 是觉得这部剧有些太平淡 , 缺乏高潮段落 , 也没太多令人揪心的人设和故事线 。
还有观众认为 , 这就是一部情情爱爱的小甜剧 , 航天元素不过是个幌子 。
这部分质疑 , 我完全不同意 。
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过去的国产甜剧最大的问题在哪?为甜而甜 , 恨不能往观众胃里插管子输送工业糖精 , 制造戏剧性情节 , 为男女主爱情升温 , 糖分不够就吻 , 一部剧吻不到几十次不算完成kpi 。
但《你是我的荣耀》偏偏不要太多肢体接触的工业糖精 , 偏要通过细枝末节完成男女主感情升温 。
而且 , 偏不瞎改原著 。
整部剧 , 绝对是一部“原著党的胜利” , 人设完全不变 , 细节高度还原 , 就连台词都没有太大变动 , 氛围感拉满 , 感情稳步前进 。
那怎么撒糖?答案是 , 让故事逻辑自洽又不失戏剧性 , 就像一场火箭发射 , 当一切水到渠成 , 火箭自然升空 。
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比如 , 男女主重逢 , 绝对不需女主要摔倒 , 360度旋转 , 男主从天而降抱住女主的戏份 。
两人爱情进展 , 也不需要要车祸、误会、扇巴掌等诸多drama桥段助威 。