【动作】编故事的关键是找到角色动作 。动作分两种:主动动作和被动动作 。
前者是我想干嘛 。想考研,出击准备,迎接挑战 。
被动动作是路上走得好好的,一个花盆从天而降砸在头上,流血抢救、血型不对、没带钱,医生不在…编剧的任务就是给角色动作设置障碍,他克服重重障碍达到目的或转危为安,就是故事 。【事件】用简略方式将观众带入角色所处的规定情景后,必须发生事件 。
只有事件才能让人物活起来并让观众感同身受 。事件要件:1.有足够的冲击力,让人物动起来;2.须引起观众的关注和期待;3.能引起连锁反应;4.能造成人物冲突(外部)和纠结(内在);5.有想象空间 。
一部电影需要3—5个相互关联的事件 。【拐点】事件发展过程中的变化和转折 。
人物动作带领观众朝某个方向走,或达到目的或出现意外使得人物动作方向改变的那个点,就叫拐点 。拐点特征:1.逻辑的必然;2.关注和情绪的小高峰;3.拐的方向出人意料(需要编剧挖坑给观众跳);4.具有节奏调节功能;5.体现变化与多元特征;6.起到转承启合的作用 。
【下狠手】故事产生于动作,动作来源于人物,人物发力源于编剧给他的压力 。我称之为压弹簧 。
编剧压弹簧越给力,人物的动作发力越大 。所以,老好人当不了好编剧 。
编剧对心爱的主人公不能太好,你得让他受苦,被凌辱,遭打击,让他危机重重、走投无路、苦不堪言、生不如死……所谓天将降大任于斯是也 。【生活质感】什么是剧本的生活质感:1.人物鲜活,2.故事贴近生活,3.对话生动有趣,4.细 。
2. 怎么写有趣的情景剧 情景剧,做电视剧的人,很多人对这个概念还很模糊,情景剧最先来自美国,把复杂的事一句话说了,创造什么样的情景,情景剧首先是喜剧,这是第一,不是喜剧,也不是情景剧.第二,情景剧必须是室内戏,一般不用外景,情景剧创造什么情景呢?像卓别林,早期一个人、几个人,在一个小戏园子里演,很多人坐那儿看,边看边笑,边看边演边笑,乐呵呵的情景这叫情景剧,广播介入了,广播转播,后来电视发明了,根据技术的发展而发展,把它拍下来,这就很难了.舞台上演的,下边人笑怎么办,办不到,把笑声作为后期添上去,观摩笑声.这是情景剧.后来全国各地的电视台都做这个所谓的情景剧,但是都没有做像,不标准,电视手段、片头、外景,什么都用上了,它就不是正宗的情景剧了. 。
3. 怎么写好一个情景剧剧本 【A点】下笔前一定问自己:这个剧本你非写不可吗?什么让你如鲠在喉?也许是一个愤怒、一段思念、一个画面、一场高潮戏、一个流泪片段,甚至可能是一次委屈 。
总之,找到这个动力源,把它作A点确定下来 。有了A,才能推演出B,由B再推演C和D 。
也许往下推演不顺而回过头来调整A,但是,写剧本必须找到A 。【编剧秘笈】影视剧是正着看:从头看到尾;却是倒着写:从尾往头写 。
观众不知道结局,可有一万个猜测,增加观看乐趣;编剧不知结局,也会有一万个可能,那就让自己迷失而无法前行 。不仅倒着写,还要反着写,结局是和解,前面就是误会;结局是顿悟,前面就是迷瞪,拧巴 。
总之,想好了最后一个高潮再下笔!【寻找首先出拳的人】无论一部电影、一个短片,还是一个戏剧段落,开场3—5分钟,必须有人出拳,就是第一块骨牌,第一个撞击,第一次危机 。这第一拳最好足够的狠,才能激起强烈反响,被撞击方和观众才能被打懵,才能引起足够大的波澜,才能引起一系列的连锁反应,才能吊起观众的胃口、好奇心:后来呢?【什么是编剧】有个年轻朋友自诩为编剧,于是招来非议,说他自不量力 。