三目运算符怎么写( 二 )

<<(位左移) >>(位右移) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ <(小于) <=(小于等于) >(大于) >=(大于等于) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ ==(等于) !=(不等于) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ &(位与) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ ^(位异或) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ |(位或) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ &&(逻辑与) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ ||(逻辑或) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ ?:(?表达式) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ = += -=(联合操作) ┃ │ ————————————————————————————┃ │ ,(逗号运算符) ┃ 最低 c语言运算符优先级 Turbo C的运算符非常丰富,主要分为三大类: 算术运算符,关系运算符与 逻辑运算符,按位运算符 。
除此之外,还有一些用于完成特殊任务的运算符 。下 面分别进行介绍 。
5.1 算术运算符 Turbo C的算术运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符 作用 ———————————————————————————— + 加,一目取正 - 减,一目取负 * 乘 / 除 % 取模 -- 减1 ++ 加1 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、一目和二目操作 一目操作是指对一个操作数进行操作 。例如: -a是对a进行一目负操作 。
二目操作(或多目操作)是指两个操作数(或多个操作数)进行操作 。在Turbo C中加、减、乘、除、取模的运算与其它高级语言相同 。
需要注意 的是除法和取模运算 。例如: 15/2 是15除以2商的整数部分7 15%2 是15除以2的余数部分1 对于取模运算符"%",不能用于浮点数 。
另外,由于Turbo C中字符型数会自动地转换成整型数,因此字符型数也可 以参加二目运算 。例如: main() { char m, n; /*定义字符型变量*/ m='c'; /*给m赋小写字母'c'*/ n=m+'A'-'a'; /*将c中的小写字母变成大写字母'B'后赋给n*/。
} 上例中m='c'即m=98,由于字母A和a的ASCII码值分别为65和97 。这样可以将 小写字母变成大写字母,反之,如果要将大写字母变成小写字母,则用c+ 'a' -'A'进行计算 。
二、增量运算 在Turbo C中有两个很有用的运算符,在其它高级语言中通常没有 。这两个 运算符就是增1和减1运算符"++"和"--",运算符"++"是操作数加1,而"--" 则是 操作数减1 。
例如: x=x+1 可写成x++,或++x x=x-1 可写成x--,或--x x++(x--)与++x(--x)在上例中没有什么区别,但x=m++和x=++m却有很大差别 。x=m++ 表示将m的值赋给x后,m加1 。
x=++m 表示m先加1后,再将新值赋给x 。三、赋值语句中的数据类型转换 类型转换是指不同类型的变量混用时的类型改变 。
在赋值语句中,类型转换规则是: 等号右边的值转换为等号左边变量所属的类型 。例如: main() { int i, j; /*定义整型变量*/ float f, g=2.58; /*定义浮点型变量*/ f=i*j; /*i与j的乘积是整型数,被转换成为浮点数赋给f*/ i=g; /*g中的浮点型数转换成为整型数赋给i*/。
} 由于Turbo C按上述数据类型转换规则,因此在作除法运算时应特别注意 。例如: main() { float f; int i=15; f=i/2; } 上面程序经运行后,f=7并不等于准确值7.5 。