c中的头文件怎么写( 三 )


? CTYPE.H 包含有关字符分类及转换的名类信息(如 isalpha和toascii等) 。
? DIR.H 包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数 。
? DOS.H 定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数 。
? ERRON.H 定义错误代码的助记符 。
? FCNTL.H 定义在与open库子程序连接时的符号常量 。
? FLOAT.H 包含有关浮点运算的一些参数和函数 。
? GRAPHICS.H 说明有关图形功能的各个函数,图形错误代码的常量定义,正对不同驱动程序的各种颜色值,及函数用到的一些特殊结构 。
? IO.H 包含低级I/O子程序的结构和说明 。
? LIMIT.H 包含各环境参数、编译时间限制、数的范围等信息 。
? MATH.H 说明数学运算函数,还定了 HUGE VAL 宏,说明了matherr和matherr子程序用到的特殊结构 。
? MEM.H 说明一些内存操作函数(其中大多数也在STRING.H中说明) 。
? PROCESS.H 说明进程管理的各个函数,spawn…和EXEC …函数的结构说明 。
? SETJMP.H 定义longjmp和setjmp函数用到的jmp buf类型,说明这两个函数 。
? SHARE.H 定义文件共享函数的参数 。
? SIGNAL.H 定义SIG[ZZ(Z] [ZZ)]IGN和SIG[ZZ(Z] [ZZ)]DFL常量,说明rajse和signal两个函数 。
? STDARG.H 定义读函数参数表的宏 。(如vprintf,vscarf函数) 。
? STDDEF.H 定义一些公共数据类型和宏 。
? STDIO.H 定义Kernighan和Ritchie在Unix System V 中定义的标准和扩展的类型和宏 。还定义标准I/O 预定义流:stdin,stdout和stderr,说明 I/O流子程序 。
? STDLIB.H 说明一些常用的子程序:转换子程序、搜索/ 排序子程序等 。
? STRING.H 说明一些串操作和内存操作函数 。
? SYS\STAT.H 定义在打开和创建文件时用到的一些符号常量 。
? SYS\TYPES.H 说明ftime函数和timeb结构 。
? SYS\TIME.H 定义时间的类型time[ZZ(Z] [ZZ)]t 。
? TIME.H 定义时间转换子程序asctime、localtime和gmtime的结构,ctime、difftime、gmtime、localtime和stime用到的类型,并提供这些函数的原型 。
? VALUE.H 定义一些重要常量,包括依赖于机器硬件的和为与Unix System V相兼容而说明的一些常量,包括浮点和双精度值的范围 。
7.我想自己写c语言的头文件,应该怎么写c语言的头文件写什么都可以,它相当于一个嵌入块,把头文件中的内容嵌入到程序中写
#include 我的头文件
的地点 。
换句话说,相当于你把程序头部的一块东西(整块,半块,一大块,一小块都可以)抽出来,放到另一个叫头文件的东西里 。编译时由编译器嵌入 。
头文件的内容正如你说,就那些 。
函数原形声明写不写在头部的原则是,如果函数定义内容块,出现在main块之后,或函数定义内容块在另外一个文件里,则要写原形声明 。如果函数定义内容块在main块之前,则不写 。
自己写头文件有这几种情况: (1) 想让自己的程序看上去简洁,把较长的那些声明定义抽出来,放到单独的头文件里 。(2)程序由多个文件组成,把各文件共用的声明定义抽出来放到单独的头文件里 。(3)自己自创的某些专用程序,某些数据结构定义,打算放到不同的编程项目中使用 。(4)自己自创的程序库,某些数据结构定义,打算给别人用,给别人提供.obj 和 .h 文件.
自己写头文件,可以写一个,也可写多个,没有限制 。
丙头文件嵌甲乙头文件也可以,完全根据需要 。