虽然被猝不及防地搅乱 , 训练有素的瓦剌骑兵们还是很快稳住了阵脚 , 于是马贼们一个个从马上栽了下来 。“阿龙哥 , 我帮不了你啦……”他们在落下马时大叫着 , 被铁骑碾过了 。
只剩下阿龙和马贼乙了 。“马贼乙 , 不要心不在焉左看右看 , 你在干什么?” “我一直在等一个机会……” “什么?” “小心!”马贼乙跳了出去 , 帮阿龙挡住了那一刀 。
他在地上吐了血微笑了:”像我这样的配角 , 这样的结局是最好的了 。大家可能还不知道我的名字 , 我叫马贼乙 。”
马贼乙作为一个配角 , 在全书中出现的次数少之又少 , 对他的描写也仅仅只限于几句话 , 但是你读过之后 , 一个忠肝义胆的形象鲜活地浮现出来 , 你永远不会忘了他 , 以及他挡下的那一刀 。下面是一些关于人物的参考经验:1、永远不要尝试驾驭超过自己所能驾驭的数量的立体人物 , 经常有作者在写作过程中不知不觉把不同的角色写得十分相似 , 或者和前作的某个角色十分相似——虽然设定上他并不是这样 。
务必停止这种会使得思维僵化的行动 , 不然就会出现像诸如唐七那样的情况 , 每部小说的男主角都一个模子出来的 。2、如果你不能驾驭立体人物 , 那么就使用锥子人物来刺破读者麻痹的神经 , 也好过用扁平人物让读者感到疲劳 。
3、如果你没有相当长时间的磨合和大量的写作经验 , 尽量不要在短篇作品中尝试塑造一个立体人物 , 用短短几千字塑造一个人物需要相当的技巧 , 并且这和怎么把一只大象塞进冰箱里是两码事 。4、如果你选择了锥子人物作为主角类型 , 那么切忌让配角表现得比他更加出彩 。
因为锥子人物的特点在于单点突破 , 那么就决定了他在别的方面的一无是处 , 让你的小说的核心始终围绕应该突破的那个点 。5、扁平人物并非没用 , 事实上非常有用并且十分好用 , 不过这不在我们今天讨论的范围内 , 就不再赘述 。
好了 , 我们假设我们按照上面的方法设计出了一个人物了 , 你了解这个人物的性格 , 特征 , 以及给这个人物做了完整的背景设定 , 以及这个人物所引导的情节 , 我们怎么使用这个角色呢?从这里开始要回到最开始讲的——让人说人话 。你要让这个人物 , 始终说该这个人物 , 并且只属于这个人物的话 。
闭上眼睛 , 试着想象 , 这个人物所处的环境 , 一个酒馆或者码头 , 昏暗的烛光或者涛声不断 , 把你的人物勾勒出来 , 这是个浪漫又下流的杂种还是个正直的落魄贵族 , 他的面貌 , 他应该有的表情神色 , 他在 。
4.如何写小说中的对话在“谁说”中间插写一些人物的动作心情 , 或神态的描写 , 可以加些修饰说话语调的形容词 , 要注意与剧本不同的说法 , 小说是生动的 , 要结合前后文章来写对话 , 但剧本只是单调的白话 , 所以在写小说的对话时 , 要注重修饰色彩 。
例如:
他推了推眼镜 , 语重心长的说:“……”
“……”说 , 脸上依然带着微笑 , 好像无关紧要的样子 。
若要写长一点的对话 , 就不能加太多的形容词 , 很容易让人的着重点放在形容词上而不是对话上 , 对话 , 以及对对话的修饰 , 要能够给突出人物或事务的性格与特征 。