沙丘|梁鹏飞:中国人迷信“大片必看3D”,所以活该被好莱坞当韭菜?( 二 )
当然 , 经济效益也是重要原因 , 毕竟3D电影票价高点 , 电影院和发行方都更有利可图 。
被忽视已久的3D缺陷
很多中国观众误以为3D技术更加高大上 , 却不了解3D技术的缺陷 。
首先要强调一点 , 我们看到的电影画面 , 并非真实场景再现 , 而只是一种模拟 。
电影之所以能让观众认为画面在移动 , 是因为我们的眼睛具有“视觉暂留”的特性 。 正如最初的动画就是把图片翻得快一点 , 就有了动起来的感觉 , 说白了这其实是对眼睛的一种“欺骗” , 或者说是我们的眼睛自动脑补出来的效果 。
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3D画面也无非是一种模拟和“欺骗” 。 3D效果是用2个摄影机分别拍摄 , 来模拟人的左右眼看到的影像 , 放映也是用2个机头 , 再用专门的3D眼镜来还原这个效果 。 所以3D技术 , 可以说是一种更加高明的模拟和“欺骗”手段而已 。
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凡事有利必有弊 。 和2D电影相比 , 3D画面的景深要有突出的主体以造成空间错落感 , 就要因此牺牲亮度和画面细节 , 尤其是在景深背景跨度较大的场景变换时 , 3D电影容易让人疲劳 。
所以3D电影的缺陷 , 一是怕夜景背景的镜头 , 二是怕动作幅度过大的镜头 。
正如网上这个《沙丘》3D版和2D版效果对比图 , 差异非常明显 , 3D版本更暗淡 , 细节缺失更严重 。
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而之前《银翼杀手2049》被诟病之处主要集中在夜景镜头 , 《谍影重重5》主要问题当然就是动作场面了 。 这都是3D电影最容易出问题的地方 。
换句话说 , 3D电影和2D电影各有其长 , 部分中国观众长期形成的“看大片必须看3D”的观念未必科学 。
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