近日 , 漫威粉期待已久的《蜘蛛侠:英雄无归》终于上映了 , 上映首日这部电影就在韩国豪取62亿7006万6280韩元 , 折合528万美元 , 这个记录打破多国记录并创造了疫情期间的最高首日票房 , 比上一步《蜘蛛侠:英雄远征》的首日票房高出了11% 。
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能拿下如此成绩 , 很大一部分归功于蜘蛛侠第三部里又三虫同框的场景 , 对于看了这么多年漫威电影的观众来说 , 这太有诱惑力了 。
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不过 , 不要以为这次《蜘蛛侠:英雄无归》的全部看点都只在三虫同框这一个重点上 , 其他角色的出场也相当吸引眼球 , 例如奇异博士、章鱼博士以及绿魔等角色对于漫威粉来说也是相当的有话题 。
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除了角色们之间的纠葛以外 , 本次跨时代的电影特效也是《蜘蛛侠:英雄无归》的最大看点之一 , 要知道漫威在特效方面是世界顶级水平 , 总是能够轻易的点燃观众们的激情 。 即便是把零几年的《钢铁侠》的特效拿到现在来看 , 在特效方面依旧是看不出多少破绽 。
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实际上 , 漫威的特效不仅是强在电影方面 , 在它打造的游戏里也体现的淋漓尽致 。 就比如今年漫威与网易联手打造的全新竞技CCG卡牌手游《漫威对决》中 , 所展现出来的特效是完全不逊色于电影的 。
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荧幕上曾播放过的那些经典角色和武器在这款游戏中都有呈现 。 就比如在复联4里有着非常出色表现的“风暴战斧” , 到了游戏中玩家仍然可以使用这把神器去撕碎对手的防线 。
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又比如在《蜘蛛侠:英雄无归》里出场的奇异博士的头号死敌多玛姆 , 到了游戏中后依旧保持着他身为黑暗维度统治者的逼格 , 每次他现身与战场之中都能轻易改变场上的局面 。
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除了这些赫赫有名的大反派以外 , 大家熟悉的复联英雄在游戏中都能使用 , 而且因为游戏采用的3D全息技术 , 玩家们可以看到这些熟悉的角色使用自己经典招牌攻击方式去攻击对手 。
【角色|蜘蛛侠3票房超62亿,打破多国首日记录,三代同框并非最大看点?】
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可以说 , 漫威的特效在这款游戏里是合格的 。 在国内暂时还看不到《蜘蛛侠:英雄无归》而饱受外网观众剧透的日子里 , 暂时也只有这类游戏可以给到咱们些许慰藉 。
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对于《蜘蛛侠:英雄无归》 , 各位认为咱们啥时候才有机会看到它在内定上映?
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