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【地下城与勇士|DNF哪些职业急需重做?先给肥鯮机会吧】除了鬼泣、弹药、召唤这三个经历过重做的职业 , 其他职业成为现在这个样子已经好多年了 。
而一成不变并不能适应游戏环境 , 尤其是这个以团本为主 , 一直变化的环境 , 那么哪些职业急需重做呢?
剑宗
剑宗的4个魔剑除了属性攻击基本上毫无用处 , 4个流派基本上只剩下巨剑 , 柔化还减伤 , 蓄力和站桩机制在当前的团本很吃亏 , 大技能伤害低 , 而且三速非常慢 , 更加印证了“肥鯮”这一称呼 。
井盖
和肥鯮纠缠不清的角色 , 出手速度非常慢 , 而且实战复刻率低 , 技能不适应灵活的团本环境 , 技能的站桩和演出时间较长 , 比较墨迹 。
和肥鯮同病相怜 , 要重做一起重做吧 。
四姨
作为变身类技能的职业 , 四姨的变身好像是最没有存在感的:不增加伤害 , 不能保命 , 不能维持全程变身 , 和四叔、战法一比太弱了 。
而且不变身还不增加速度 , 技能非脱手多 , 技能释放又慢 。
魔灵作为一个召唤类职业 , 与召唤师、机械师相比 , 魔灵的召唤物几乎完全没有存在感 , 职业特色很低 。
而其他技能也是一种有用的比较少的状态 , 魔灵需要的是在现有的技能基础上加强职业特色以及增强技能使用率 , 不过按照DNF职业特色越来越少的规律来看 , 这一点是很难实现了 。
外传职业
作为DNF背景里的最强职业 , 黑暗武士和缔造者已经在这个游戏里几乎绝迹 。
除了本身伤害低 , 他们的独有模式也成为上手门槛之一 , 黑暗武士的跳舞还好一点 , 缔造者的鼠标操作可能会让很多玩家不适应 。
不过他们的问题没有那么严重 , 改改数据也能恢复很多实力 。
毒王
以前的毒王刷图很有乐趣 , 异常状态对怪物都有用 , 而现在的中毒出血束缚眩晕基本上都成为了形式上的异常状态 , 更不要说灼烧失明减速了 , 职业特色几乎消失 。
实际上DNF策划对于哪些职业需要重做是不应该通过玩家来了解的 , 他们应该自己知道 。 如果这种信息需要玩家来提供 , 那么这就说明DNF团队已经失去了方向和决心来做好游戏 。
各位玩家觉得哪些职业还需要重做呢?
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