这两年我感觉到讲故事是绘本中最有意思的一部分 。 这两年我在画的时候 , 偏向于画插画 , 以故事为核心 , 避免以个人艺术表现为核心 。 其次我对喜剧类的东西比较感兴趣 , 做绘本其实和做喜剧有点像 , 喜剧是让大家开心自己也开心 , 最后能让人感悟到特别的东西 。
我说坐在家里等灵感 , 好像灵感“噔”的一下就出现了 , 其实不是 。 比如《二十四节气》 , 这本书看起来是偏自然的一本书 , 通过人体去感受自然、感受节气的变化 。 在做这本书之前 , 有一个非常枯燥的过程 , 要找到一个方式去体现季节变化和人之间的关系变化 。
我的电脑布满各种文件 , 有很多不相干的题材 , 只要有灵感我就会写一写 , 但不是每一个灵感都能做出来 , 有些灵感可能只是一个开头 , 或者刚开始构思 , 最后可能被全盘否定 。
对于我自己的作品 , 我更喜欢的不是一蹴而就的故事 , 因为它的偶然性太高 。 我更偏向于偶然性不高的故事 , 它的结构需要时间去打磨完整 。
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▲ 熊亮创作《游侠小木客》的场景
vol.6
《游侠小木客》
“想象瑰奇 , 荒诞中不乏巧智和温情 , 成功糅合经典童话和古典神话的元素 , 颇有点《山海经》版的《爱丽丝漫游奇境》的味道 。 ”
——阿甲
熊亮:这套书有6本 , 所以会有很多变化和冲突 。 其实它来自《桃花源记》 , 《桃花源记》对我很有启发 。 我以前是画中国画的 , 同时 , 我也会看很多楚国的历史 , 了解楚文化和一些相关的图案 。 我觉得我应该把桃花源的故事完善一下 , 把我小时候看到过得奇奇怪怪的小说放在里面 , 把我以前写过的东西加在一起组成一个桃花源的世界 。
里面的一些细节我参照了身边的事物 , 比如我以前住在加拿大印第安人居住区 , 我参照了他们的形象和生活习惯来还原荒野的习惯 。
这套书里有很多想象 , 因为想象大多是荒诞不经的 , 所以只靠书面知识很难落实 。 当每个人物有现实原型的时候 , 更容易让人信服 , 读者也会有一些现实的联想 。 我把在藏区听到的山神的故事加入到了《游侠小木客》 , 让他成为一个反角 , 这个反角很像我们大部分人 , 获得一些东西之后就很难舍弃 , 被剥夺之后会产生痛苦 。 反角加进去之后 , 读者和他之间的联系就发生了 。
故事的发展也是在写作过程中不断确立的 。 里面融入了中国传统的神话故事 。 将来我有可能开发其他的呈现形式 , 比如一个动画大片 , 或者是变成小绘本 。
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vol.7
“语文这么差 , 买这么多书干嘛!”
熊亮:我小时候读书不是出于学习目的 , 主要是为了创作 。 有了属于自己的画室之后 , 创作成了我最重要的事情 。 白天养精蓄锐 , 晚上创作 。 我的成绩可能跟不上 , 但是不代表我不看书 。 我会把书寄到学校去 , 老师会说一句:“语文这么差 , 每天还买这么多书 , 寄到学校干嘛?作为一个语文差的人是不需要看这么多书的 , 这书你能看懂吗?是拿来搬砖吗?”
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