与此同时 , 为了进一步强化“社交”的概念 , 《闪光的乐队》还设计了各类繁杂的流程 。 每轮歌手竞演结束后 , 华少都会进行5-10分钟的采访 , 引导嘉宾们介绍创作过程中的经历 。 而实际上所有谈话的内容本可以在此前的真人秀片段中得到体现 , 以采访的方式讲述只会让竞演的流程更加冗长 。
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此外 , 整个公演结束后 , 嘉宾们还要参加After Party , 在室外围坐一周 , 讨论感情观等一系列的与音乐完全无关的内容 。 而由于此前嘉宾都是两到三人成组 , 所以每位嘉宾与组外的嘉宾们依然并不熟识 , 在基本的了解都未建立前 , 嘉宾之间也必然难以产生出足够的化学反应 。
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除了“社交”元素的呈现 , 《闪光的乐队》中有关于音乐制作与公演的流程与赛制也着实让人摸不着头脑 。 节目邀请了张亚东担任闪光制作人 , 但张亚东在初舞台时也仅仅是坐在后台与嘉宾们一同观看舞台 , 进行寥寥几句点评的后采 。 到了第二轮公演筹备阶段 , 张亚东虽然是以制作人的身份出现 , 但也仅仅出现在了几组嘉宾的真人秀片段中 , 与嘉宾共同探讨音乐的设计 , 随即又消失不见 。
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实际上 , 若想打破乐队的格局建立全新的竞演模式 , 利用好张亚东的身份作为串联会是十分讨巧的做法 , 然而在《闪光的乐队》中张亚东的作用完全未能得到展现 , 反而像是个若隐若现的幕后评审 , 让节目的元素更加凌乱 。 此外 , 节目中还设计了选手时间内投 , 实时公布的赛制 , 但从对情节的推动上 , 很难从中推测出环节制定的必要性及节目意图 。
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总体来看 , 《闪光的乐队》是一档看似环节多样 , 内容丰富 , 但实际上有点偷懒了的音综 。 豪华阵容的流量担保让《闪光的乐队》忽略了对内容与模式的打磨 , 导致节目初期的“地基”并不牢固 。 而当整个节目缺乏一个完整且自洽的逻辑进行串联 , 所有附加的角色、环节便会如同散沙一般 , 既不能对主题的诠释起到推动作用 , 各自的片段也很难得到有意义的深入 , 最终让整档节目的叙事混乱且浮于表面 。
而《闪光的乐队》所暴露的也同样是目前众多音综所面临的困境 。 当观众的审美逐步提升 , 当音乐市场已出现了结构性的变动 , 等待音综的是一场基于模式创新的革命 。 “人海战术”早已不再是制胜的法宝 , 或许化繁为简 , 回归初心 , 踏踏实实地对题材进行打磨 , 才能让节目拥有全新的活力 。
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【进行|《闪光的乐队》:“事倍功半”的人海战术】文/慕桐
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