喜剧|喜剧厂牌的尽头是团综?( 二 )


而在《麻花特开心》中 , 也出现了刘迅、许文赫、高海宝、李海银等新鲜面孔 。 对这些演员来说 , 麻花团综无疑为其提供了出圈机会 。
近几年 , 喜剧题材综艺一直在更新迭代 。
在毒眸(ID:DomoreDumou)过往的文章中曾提到过 , 喜剧题材综艺一直是综艺品类中比较重要的类型 。 但在《欢乐喜剧人》《跨界喜剧王》《吐槽大会》等喜剧综艺播出N季后 , 这些老牌喜剧综艺都开始出现疲态 。
制作方与平台方也在试图通过不同形式、不同的嘉宾阵容 , 激活大众对喜剧题材综艺的热情 。 今年喜剧综艺更上一层楼 , 年初《吐槽大会5》的“封神”和年末《一年一度喜剧大赛》的出圈 , 似乎证明了喜剧综艺赛道的天花板可以更高 , 形式也可以更多样 。
喜剧|喜剧厂牌的尽头是团综?
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《一年一度喜剧大赛》给喜剧综艺提供了一个新范本
喜剧厂牌团综的出现 , 也在一定程度上 , 拓宽了对喜剧综艺赛道的探索 。 而观众对喜剧演员的认知度和接受度都比较高 , 因此喜剧厂牌做综艺或许有着天然优势 。
出圈很难从目前几档团综的结果来看 , 或多或少都存一些问题 , 想要出圈或成为爆款有一定难度 。
以《德云斗笑社》为例 , 节目每期围绕一个主题设置游戏环节 , 游戏结果都导向每期的相声竞演环节 。 节目在一定程度上 , 将社会议题与相声文化结合起来 , 在不背离德云社的主业的情况下 , 通过真人秀环节体现团员性格 , 表现节目主题 。
尽管导演组已经尽量利用环节设置 , 将真人秀与德云社融合 。 但从豆瓣的观众热评可见 , 还未能在相声与游戏之间找到最佳平衡 。 “综艺满分 , 相声零分”“下季把游戏和相声分开吧”由于相声竞演环节 , 留给演员们创作的时间较短 , 相声质量难以保证 , 观众的观感并不好 。
节目的叙事和环节设置 , 对喜剧团综也是个挑战 。
以《麻花》第一期为例 , 这期最大的看点是众人梦回麻花系电影《夏洛特烦恼》 , 节目宣发也以此为噱头 。 但在正片中 , 演员们除了穿上了电影中的同款校服 , 其余的游戏环节、情景设置与电影毫无关系 。
喜剧|喜剧厂牌的尽头是团综?
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校服版你画我猜
节目开篇是演员两两一组进行“密室逃脱” , 之后进行你画我猜、听音乐猜歌名等一系列“棚内”游戏 。 有观众评价这一期像是“《密室大逃脱》加《王牌对王牌》的拼接综艺 。 ”这些游戏环节没有在《夏洛特烦恼》的限定框架中 , 环节之间也没有关联 , 更没有导向一个集中的主题 。
从节目制作团队的采访中可知 , “麻花团队的日常生活就非常有趣 , 他们会抛梗、接梗 , 但不太能够在既定剧本(表演)中展露出来 。 ”所以 , 导演组是经过几轮沟通后 , 选择了目前这种无剧本、沉浸式真人秀的节目模式 。 希望通过此种形式把麻花有趣的地方展现出来 。
但无剧本的真人秀模式 , 需要导演组有更强大的“控场”能力 , 对节目走向、嘉宾行为有基本预判 , 配上逻辑清晰的剪辑叙事 , 才能保证节目效果 。 从目前来看 , 在观众对多位麻花成员没有基本认知的情况下 , 很快展开游戏 , 难以在短时间内了解成员的性格特点 , 从中找到共鸣收获“笑果” 。
同样的问题也出现在《象牙山爱逗团》上 , 这档旅行类真人秀的常驻MC是宋小宝、宋晓峰、文松等本山传媒旗下艺人 。 节目中老套的游戏环节过多 , 没有发挥出二人转、小品演员的个人特长 。