根基@玄幻小说的丹药设定其实挺离谱的,配角吃根基不稳,主角吃没问题

在看玄幻小说的时候,都会出现这么一种情况,主角越级打败那些名门子弟,这个时候给出来的解释是那些名门子弟喜欢嗑药,导致根基不稳,男主修炼是稳扎稳打,从不乱嗑药,所以他能够越级打败那些名门子弟。
主角有的时候还会出现这么一种情况,争夺天材地宝,然后情急之下吃下了天材地宝,虽然这个时候总是会有一段旁白解释:“这样子强行突破,根基会不稳的。”


根基@玄幻小说的丹药设定其实挺离谱的,配角吃根基不稳,主角吃没问题
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实际上我们看到的情况是男主该越级还是越级,从来都没有看到过根基不稳带来的副作用。对于根基稳不稳,很多玄幻小说给出来的解读都是不一样的。有些玄幻小说表示只要吃筑基丹这类的丹药突破,那就会根基不稳。
想要根基稳,那就要用自己的实力突破,一颗丹药都不要嗑,但事实上男主虽然不嗑丹药,但总是会嗑天材地宝。那么问题来了,使用丹药突破会造成根基不稳,为什么用天材地宝反而不会呢?


根基@玄幻小说的丹药设定其实挺离谱的,配角吃根基不稳,主角吃没问题
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【 根基@玄幻小说的丹药设定其实挺离谱的,配角吃根基不稳,主角吃没问题】用丹药之所以会造成根基不稳,是因为丹药里面含有杂质,因此服用丹药会造成根基不稳,境界虚浮,所以男主从来都不会使用丹药突破,但是天材地宝本质上也是有杂质的。
没有道理丹药里面的杂质会比天材地宝多,小说里面通常都会采用丹毒这一设定,是药三分毒,但实际上只有增加修为突破境界的丹药会有丹毒,疗伤的丹药是没有丹毒的。
玄幻小说里面的丹药设定基本上都是突破境界的丹药会导致根基不稳,然后男主从来不服用,或者服用之后没有看到有什么后遗症,至于其它疗伤的药,个个都是宝贝。


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其实玄幻小说的设定有时候挺离谱的,别人配合丹药突破境界就境界虚浮,主角配合丹药突破就实力大增,配角受了一次重伤就影响修炼,主角重伤了一万次天赋依然不变,甚至更强。
有的时候我真怀疑玄幻小说里面的主角是不是个个都是超级赛亚人,只要你杀不死我,我就会变得更强。
玄幻小说里面丹药设定,我觉得还是《凡人修仙传》里面的设定好,在凡人修仙传里面,其它修仙者之所以不嗑药,唯一的理由是氪不动,没有灵石,主角韩立就是一个药罐子,不嗑药根本升级不了。


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这种设定就不会给主角越级打怪,强行找一个对手境界虚浮的借口,这样子的小说才合理。毕竟丹药炼来就是给人嗑的,要是副作用是境界虚浮,那名门子弟要这些丹药做什么呢?给主角越级打怪找借口,其实可以找一些别的借口,没有必要强行让对手境界虚浮。
其实嗑药完全是可以形成一条完整的修炼体系的,《诡秘之主》就是这么做的,嗑药就可以成神,前提是你能够把药消化。


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在《诡秘之主》里面,大家都要嗑药,这样子就没有对手有后遗症,而主角没有后遗症这一种设定。《诡秘之主》的魔药设定我觉得是设计得很好的,对于《诡秘之主》这本小说,乌贼是写得很认真的,光设定就写了十万字以上。
有很多战力设定不严谨的小说,都喜欢写对手依靠外物,手里拿着神兵利器和法宝符篆,并不注重自身的实力,所以男主一力破万法,一拳把拿着法宝符篆的反派给干趴下的。