抓型@为什么没有绘画天赋的我,居然也能靠绘画养活自己
hello 大家好初次见面 我是小草
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本期我要为大家,尤其是新手朋友们。做一期特别的教程。主要针对那些没有学过传统绘画没有基础,但是又很喜欢画画。而不知从何入手的朋友们。所以这也是一期入门的基础指南哦。那么大家就跟我一起来进入这个美妙的世界吧。
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首先我要对各位新手朋友们说,其实小草本人是理工生直到大学才有机会画画作为一个无绘画基础的人一开始画的东西真是各种遭人白眼
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简直是天天怀疑人生的节奏所以我特别能理解新人想画画却画不好的心情虽然自己没有太多绘画的天赋但因为兴趣使我坚持了下去没错 兴趣是最大的动力一开始就是临摹一些喜欢的动漫人物其实这是一个对于新手来说最为廉价的做法
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后来我也进过培训机构进行培训但其实很多培训机构对于新手来说并不是特别人性化对于刚入绘画圈的新人他们讲的东西过于高深尤其是原画类的讲的东西直接跳跃到了设计阶段而省略了初始的入门阶段然后新人入坑可只能只学到了华而不实的东西对于日后发展会有很多弯路这也是我走了很多弯路慢慢总结出来的因为这也是我血与泪的辛酸史啊其实在小草认为
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无论有无基础的人都可以做到以下几点火材人即便是没有绘画能力的一般人都是可以做到的
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上面的比较“象形”然后加上几个圈圈
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这里是不是看起来人物就显得有些肉儿了吧而且看起来像个木头人偶了吧这个真的很简单而且很省时无论是你在上课还是在下课(好孩子还是下课再画哦)都可以随意画几笔这种球状火材人
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而在这之后你画多了这种你熟练了你的审美也渐渐在提升会不屑于继续画火柴人了所以,你想把他们肉慢慢填上就造就了以下这种有些体积的骨骼人的诞生
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而这一种就是也是在那个基础之上加上一些块状体这个块状体.其实不难理解的啦就是圆柱体 立方体(可长可方哦) 球体然后给他们就像叠罗汉啊不,给它们叠在一起(我好像听到了叠罗汉,噫~~~~这个作者好污呀)
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咳咳咳...几何形体比较重要但是其实大家也不需要因为我说几何形体多重要,就去上素描课~~其实仅仅只在纸上去画一些简单的形体画的自己舒服,看着顺眼即可因为我们画的这个简单的形体主要还是用在画人体当做一种辅助框所以没有必要将几何形体画的多么标准对于刚入圈的新人初期我要对大家说的是最为忌讳的就是画人的时候在意人体肌肉如何人体骨骼如何刻意的去记这些名称
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