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韩服110级版本 , 针对部分职业平衡调整 , “肥鯮”和剑帝同样喜迎加强 。 只是“尹明镇”剑走偏锋 , 把29大职业技能的无敌判定 , 给调整为霸体 , 刷图得小心翼翼了 , 再也不能肆无忌惮!
29大职业技能无敌调整!都变成为霸体技能无敌和霸体有何区别?我们要搞清楚 , 无敌等于是透明状态 , 什么攻击都达不到你 , 可无所顾忌的刷图 。 霸体则不一样 , 能够打到角色 , 但破不了你的招!不少职业在设定的时候 , 存在无敌和霸体判定技能 , “尹明镇”从动作性考虑 , 开始大刀阔斧的调整 。 29大职业遭殃了 , 无敌判定技能损失 , 变成了霸体形态 。
剑魂心剑和瞬斩技能 , 在100级未改版时 , 属于无敌判定 。 当改版调整后 , 两个技能变成霸体 , 告别了无敌判定 。 而狂战士职业 , 崩山击和崩山裂地斩技能 , 同样取消了无敌判定 , 扣上霸体形态 。
对狂战士而言 , 躲避怪物机制 , 小崩技能挺好用的 。 在“尹明镇”眼中 , 这是违背动作性 , 才给弄成了霸体 , 红眼躲在角落哭泣!当110级版本登场 , 就无法随心所欲的用小崩技能 , 霸体可不是无敌 , 一样会承受伤害 。
在鬼剑士职业中 , 除了剑魂、狂战士外 , 鬼泣、阿修罗、剑宗、剑魔和暗帝 , 都有技能的无敌判定 , 给整改成霸体 。 暗帝45大招“暗影盛宴” , 伤害又高又是无敌 , 终究还是给“尹明镇”盯上了 。
细细的算下来 , 一共有29个职业 , 都遭遇了调整 。 忍者要哭了!其技能无敌判定多 , 给变成霸体的 , 足足有8个 。 可见“尹明镇”铁了心 , 要捍卫动作性 , 无敌技能则是与其理念背离 。
4大状况技能 , 无敌会维持“尹明镇”没那么不讲道理 , 对职业无敌技能 , 全部都进行整改 。 已明确的告诉玩家 , 有4大情况下的无敌技能 , 还会维持现状 , 并不准备调整 。
【1】觉醒技能 。 职业觉醒技能无敌 , 没有成霸体 , 这点玩家可以放心 。
【红眼|DNF:29大职业无敌技能调整!已变成为霸体,红眼也“中招”了】【2】抓取技能 。 当角色放抓取技能时 , 则是无敌状态 , 但有一个过程 。 在抓取成功时 , 到攻击结束的位置 , 这段时间是无敌状态 。
【3】由装备或追加被动所强化过的技能 。 110级版本中 , 史诗装备百花齐放 , 增加无敌判定的也存在 。 因装备缘故 , 给予的无敌判定 , “尹明镇”没有去改动 。
【4】专为回避而设计的技能 。
由此可见的话 , 职业无敌判定技能 , 有些不会去调整!其实“尹明镇”心里也明白 , 一旦动了这些无敌判定 , 给弄成为霸体 , 那玩家第一个不答应 。
个人总结29大职业部分技能 , 无敌判定给取消 , 调整为霸体形态 , 玩家要提前的清楚 。 等110级版本登场后 , 还按照原来的习惯 , 以为是无敌状态 , 那就会吃亏的 。 从侧面反映出 , 无敌判定技能的改动 , 让玩家刷图 , 也变得难了起来 , 但在“尹明镇”的眼中 , 却是基于动作性考虑 。
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