想象力|费儒认为,《曼达洛人》失去迪士尼元素,自己未与卢卡斯影业签约

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毕竟在该剧集中 , 影迷们见证了马克·汉密尔与的卢克·天行者的完美回归 , 就像差不多半个世纪前他出现在《星球大战》三部曲中的态度一样 。 不少人猜测乔恩·费儒与卢卡斯影业已经有合同了 , 因为从第二季结局处的剧透来看 , 这位老演员还将在第三部中有不少戏份 。 不过费儒本人否定了这种说法:“我未与卢卡斯影业签约 。 ”毕竟在《曼达洛人》重新进入乔治·卢卡斯三部电影 , 不少本来已经离开好莱坞的老演员“重新归队” 。 其中就有四年前《星球大战前传》中的凯莉·费雪 , 考虑到这位知名女星已经去世 , 不过迪士尼的新技术可以让已经过世的角色重现——制造虚拟主演 , 这项技术多半也会用在接下来《黑豹2》拍摄中 , 漫威打算让特效制作成的机器人代替已经过世的博斯曼 。
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清楚好莱坞摄影的人知道 , 一个主摄像头和两个副摄像头已经是很奢华的举动了 , 这通常都是在电影里才用到 , 显然为了《星球大战》所谓的衍生剧 , 卢卡斯影业下了血本 。 然而不少影迷也要问一句:属于迪士尼的元素还有多少?笔者(沾沾自喜看电影)认为 , 所谓迪士尼元素是天马行空的想象力 , 从《彼得潘》开始他们对画面的要求不是很高 , 重在体现观众的共鸣 。 然而从曼达洛人开始 , 从第一部到第二部主要的进步 , 就在于该系列成为了“跟踪人脸”的感觉 , 太过于数字化 。 VFX艺术家用数码创作的方式 , 将细致入微表演精确下来这本来是好事 , 然而太注重拍摄的数据反而会丢掉了想象力 , 这就失去了迪士尼元素 。
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马克斯·琼斯被不少人认成了“绝地替身” , 这标志着迪士尼电影人采用了一种类似于《哈利波特》系列的技术 , 卢卡斯影业雇佣了英国演员盖伊·亨利 , 就是哈利波特系列中的魔法部部长塞科斯 , 在新版《曼达洛人》中扮演塔金的角色 , 然后VFX团队接替了数字合成的角色 。 汉密尔在曼达洛的脸可能是一种或多种技术的结果 , 多了机械感缺少了想象力 , 或许这就是该系列的缺陷 。