神秘海域|《神秘海域》票房破5000万,成全球第三大票仓,它的成功之处在哪( 三 )


玩家可以在游戏中代入主角内森德雷克的视角 , 展开在世界各地的冒险寻宝 , 经历各种紧张 , 刺激 , 曲折的事件 , 还有惊心动魄的动作 , 枪战 , 打斗 , 悬疑 , 解密;
神秘海域|《神秘海域》票房破5000万,成全球第三大票仓,它的成功之处在哪
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同时也带玩家领略各国神秘的奇特风光和叹为观止的自然景观 。
从2007年开始 , 神秘海域游戏系列就开始大卖 , 只要每次游戏出续作 , 口碑和销售都破记录 , 游戏迷的市场广阔 。
除此之外 , 神秘海域游戏最吸引玩家的 , 是它成熟的故事剧情架构 , 每部游戏单独放出 , 都是一部丰富精彩的好莱坞动作冒险大片 。
电影的剧情发生在游戏的主线故事之前 , 应该算是一部《神秘海域》的起源作品 。
为什么是起源呢?
因为电影里既没有内森的哥哥 , 也没有内森的妻子 。
至于后续索尼会不会还原游戏的剧情到电影中 , 只有看票房成绩说话 。
影片中天马行空的动作戏份 , 也是对游戏的高度还原 , 当然这些都要感谢不断进步的电影拍摄工业技术 , 才可以把游戏中的动作画面 , 搬到真人电影的大荧幕中 。
游戏改编能快速吸引游戏玩家的关注 , 主机党心中最喜欢的游戏系列 , 如今竟被改编拍成电影 , 情怀值直接被瞬间拉满 。
《神秘海域》的制作成本据说是1.2亿美刀 , 远超其他游戏改编的电影成本 , 这才有了不错的口碑评价 。
神秘海域|《神秘海域》票房破5000万,成全球第三大票仓,它的成功之处在哪
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当然这部电影的上映 , 势必还能带动一部分用户入坑游戏 , 因为《神秘海域》在剧情设计上 , 就算是普通路人观看 , 也不会有违和感 。
游戏改编成电影 , 最大的问题就是 , 很多观众不一定都知道游戏改编 。
如果直接上来就展开主线剧情 , 会让观众的代入感很差 , 但是这部《神秘海域》没有这个问题 。
因为是起源电影 , 发生的游戏时间线是在第一部之前 , 所以所有的角色都是一张白纸 , 没有代入感问题 。
而且也不存在什么硬核的游戏知识 , 比如《刺客信条》的真人版电影就是一个失败的案例 。
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那部电影里 , 一上来就太多的硬核科技名词 , 直接让观众的脑细胞宣布完全不够用 , 票房严重拉闸 。
毕竟这种爆米花类型的电影对普通观众来说 , 就是休闲娱乐 , 爽就完事了 , 别搞那些复杂的虚头八脑的事情 。
总结 2022年电影战场才刚刚开始 , 吃了10年红利的漫威电影宇宙出现疲态 , 新超级英雄角色的铺垫不够 , 影响了漫威宇宙第四阶段的发展脚步 。
而DC重新开启了哥谭姥爷《新蝙蝠侠》的篇章 , 之后还有温子仁导演的《海王2》 , 闪电侠的第一部独立电影 , 可以说是竞争依然惨烈 。
只有认真打磨剧本 , 才可以保证票房 , 烂片赚钱的时代已经结束了 。