内特和苏利的各种欺诈诡计都没什么技术含量可言 , 而且严重缺乏想象力 。 真正玩游戏的人会诧异而失望发现 , 将《神秘海域》中的解谜元素转化成吸引人的电影内容比看起来要困难得多 。
这部电影本可以用一个扎实的故事来克服明显的选角失误 , 但最终选用的剧本却极其偷懒、敷衍 , 缺乏诚意 。
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4. 动作场面平庸乏味
即使剧本糟糕 , 《神秘海域》电影也可以提供高质量的动作场面 , 不是吗?
但是 , 除了第三幕中两场相对不错的动作戏外 , 这部电影的大部分动作场面都没什么令人难忘的亮点 。 在大多数情况下 , 我们看到的只是愚蠢的抢劫、短暂的打斗和简单的追逐 , 而且大多数都只持续了一到两分钟 。
游戏的持续动力——该系列的标志性特征之一——在电影里几乎完全没有 , 这时候你当然会觉得还不如去玩游戏 。
更不可取的是 , 导演鲁本·弗雷斯彻安排动作场面往往是出于功能性的目的 , 而并没有真正投入太多的巧思 。
在第三幕之前 , 几乎所有动作场景都只是让人大跌眼镜的小规模、不起眼的小打小闹 。 虽然你不能吹毛求疵责怪他们没有在第一部电影中上演该系列的最佳场景——即《神秘海域2》游戏里让人难忘的火车场景——但在前一个半小时里 , 你绝不会相信这部电影竟然花费了1.2亿美元 。
总而言之 , 在动作冒险电影最为关键的动作方面 , 这部电影做得远不够好 。
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3.反派完全没有存在感
虽然在《神秘海域》系列游戏中 , 反派角色只是达到目的的一种手段 , 但他们中的大多数仍然相对令人印象深刻 , 而电影中的两个主要反派角色就没那么令人难忘了 。
尽管安东尼奥·班德拉斯扮演狂妄自大的寻宝者蒙卡达很吸引人 , 但让他担任这种基本上只相当于客串的角色完全就是浪费 , 实际上他出场的镜头并不多 , 只有零散的几场戏 。
大部分脏活累活都是由他的手下布雷多克(塔蒂·加布里埃饰)完成的 , 尽管布雷多克的形象确实引人注目 , 也有一些精彩的动作戏 , 但我们从头到尾对她几乎一无所知 , 所以感觉她更像一个道具 , 而不是一个角色 。
这两个反派都像纸一样单薄 , 虽然他们不需要成为那种特别丰满的反派 , 但至少应该留给观众一些可以琢磨的东西 。
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2. 迎合粉丝只流于表面
就像所有的游戏电影一样 , 《神秘海域》充满了讨好粉丝的元素 , 无论是明目张胆的还是微妙的 , 都试图吸引观众保持关注 。
当粉丝们听到德雷克兄弟讨论弗朗西斯·德雷克爵士的拉丁格言“Sic Parvis Magna”——也就是“伟大始于渺小”——时 , 他们的眼睛肯定会亮起来 , 但大多数情况下 , 这些对游戏的致敬都是拙劣而肤浅的 。
看到诺兰·诺斯在影片后半部分插科打诨的荒谬客串 , 粉丝们的反应大概并不一致 , 一些粉丝可能只会感到沮丧 , 因为就扮演德雷克而言 , 诺兰·诺斯显然比他短暂接触的汤姆·赫兰德更能胜任 。
除此之外 , 片尾的两个彩蛋无疑都是为了回馈粉丝 , 暗示潜在的续集 , 但总的来说 , 这些试探性的内容并不像是出于对IP的热爱 , 而是编剧们自鸣得意地想要操纵观众的怀旧情结 。
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