电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子

电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子
文章图片

在《新蝙蝠侠》的高潮之后 , 是时候回到经典了 , 克里斯托弗·诺兰蝙蝠侠三部曲 。 克里斯托弗·诺兰以全新的方式演绎了这位英雄 , 在整个三部曲中 , 诺兰将他的《哥谭》扎根于一个感觉离我们只有一根头发的现实——电影有足够的奇观给人留下深刻的印象 , 但不要走得太远 , 以至于变得真正令人难以置信 。 这是一种与没有超能力的英雄精心匹配的基调 。 尽管如此 , 这里显然有一些电影魔力 , 所以什么是真实的 , 什么不是?
1、建造了整个蝙蝠洞
电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子
文章图片

只要有可能 , 导演克里斯托弗·诺兰就会使用实际效果 , 而不是计算机生成的图像 。 在《蝙蝠侠:侠影之谜》中 , 剧组在一个巨大的飞机衣架上建造了一套庞大的真人大小的哥谭 , 街道、建筑物 , 甚至还有一段高速公路 , 下面有路灯和蒸汽 。 在另一个阶段 , 他们建造了整个蝙蝠洞 , 并将其淹没 , 使其成为一条地下河 。 为了获得哥谭的俯拍镜头 , 他们在芝加哥拍摄 , 然后以数字方式添加到单轨电车和韦恩塔 。
"我当然不会试图对电影施加任何视觉效果限制 , "诺兰在一次幕后采访中说 。 "但我对计算机图形学工作方式的绝对主义观点是 , 它是动画 。 他说 , 如果这个场景没有真人或微缩模型的基础 , 观众会下意识地知道他们在看"动画而不是摄影" 。
2、诺兰更喜欢用数字技术来增强他的实际效果
电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子
文章图片

3、脸部特效不全是CGI
电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子
文章图片

"我们知道我们将不得不以数字方式制作效果 , "导演克里斯托弗·诺兰在一次幕后采访中说 。 "我希望它有点不真实 , 因为我们希望它令人震惊 , 但又不令人沮丧......我觉得有了CG , 观众就多了一点接受它的窗口 , 以一种稍微舒服一点的方式 。 然而 , 他们确实使用了假肢烧焦头皮 , 这样埃克哈特在表演时就能看到并感受到他性格的差异 。
4、足球场只爆炸了一点点
电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子
文章图片

电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子
文章图片

制作《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的团队甚至使用了视觉效果 , 不是因为拍摄难度 , 而是为了保密电影的结局 。 蝙蝠侠不会简单地拯救这一天 , 为了拯救哥谭 , 他把一枚炸弹飞出城市 , 飞越海洋 , 这似乎是一个自我牺牲的任务 。 事后 , 他的密友和盟友在韦恩庄园外为布鲁斯·韦恩举行了葬礼 , 他的父母被埋葬在那里 。 在那里 , 在他们的墓碑旁边 , 有一个墓碑刻着布鲁斯·韦恩的字样 。
然而 , 当他们拍摄这一幕时 , 墓碑上刻着米兰达·泰特的名字——也就是电影的反派拉·古尔的女儿 ,。 视觉效果团队在之后编辑了镜头以读出正确的名称 , 以确保蝙蝠侠的死亡在电影上映前保密 。 当然 , 在电影的最后一个镜头中 , 揭示了布鲁斯·韦恩实际上还活着:他将自动驾驶仪固定在他的飞机上 , 并伪造了蝙蝠侠的死亡 。
【电影|克里斯托弗诺兰的《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲做上特效之前的样子】在假墓碑上 , 导演克里斯托弗·诺兰特意让克里斯蒂安·贝尔那天来到片场 , 这样更能体现蝙蝠侠的死亡 。 在一次幕后采访中 , 诺兰解释说 , 这是他们为保密三部曲的元素而走得最远的一次 。