安吉丽娜·朱莉|《神秘海域》表现平平 爆款“游改电”还在路上

网视导读:每当一部“游改电”的作品上映 , 人们都会好奇它是否能够打破票房魔咒 , 而《神秘海域》在中国上映9天 , 票房接近7000万 , 全球票房累计达到3.37亿美元 , 这个不好不坏的成绩说明 , 游戏改编电影的前途目前还是难以测定 。
文章内容来源:北京青年报
作者:肖扬
《神秘海域》未能突破
《神秘海域》投资为1.2亿美元 , 根据索尼的同名游戏改编 , 讲述内森·德雷克和搭档维克托·苏利文为夺50亿宝藏而发生的一系列惊险刺激的冒险故事 。 影片请出鲁本·弗雷斯彻执导 , 由“荷兰弟”汤姆·赫兰德、马克·沃尔伯格联袂主演 , 配角阵容也不含糊 , 由安东尼奥·班德拉斯、塔蒂·加布里埃等人加盟出演 。
安吉丽娜·朱莉|《神秘海域》表现平平 爆款“游改电”还在路上
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影片3月14日在内地上映以来 , 反响一般 , 豆瓣评分6.2 , 影片质量中规中矩 , 夺宝冒险动作的部分偶有刺激和惊喜 , 但是整体情节却偏于平庸 , 未能摆脱一切爆米花电影的俗套 , 对于中国观众来说 , 这类特效大于内容的影片已经难以唤起更多的观影热情 。
身为“游戏改编电影”的一员 , 《神秘海域》的表现引发了人们的特别关注 , 一直以来 , “游改电”都难有突破 , 所以 , 《神秘海域》代表的不仅是自己 , 它可是事关“游改电”的大局 , 一旦突围成功 , 会给“游改电”带来翻身走强的机会 。 不过 , 目前来看 , 《神秘海域》的表现不足以给“游改电”的前途带来巨大的影响和改变 , 只能说“游改电”的爆款之作 , 还在路上 。
游戏改编 难度不小
“游戏改编电影”看似简单 , 实则艰难 。 两者本来是两种完全不同的娱乐方式 , 然而 , 在“一切皆可IP”的时代 , 热门游戏确实带有优质IP的潜质 , 比如 , 具备成熟的视效基础 , 会触发粉丝效应 。 当然 , 这只是理想化的设定 , 事实上 , 宅在家里玩游戏的人和看电影的人是两类不同群体 , 难以产生巨大的交集 。 而且 , 玩家的游戏体验是独特的 , 是亲历者 , 是故事的一部分 , 而观影则是被动地去看一个别人脑海中设定的冒险游戏 。 此外 , 在制作上 , 真人想要做出游戏里的动作很难实现 , 如果全部用CG做出来又会让人感觉就是游戏画面的模仿秀 。
所以 , 摆在“游改电”创作者面前的矛盾就是 , 电影要不要紧贴游戏?如果偏于游戏迷 , 那么普通观众理解起来会有门槛;而如果偏于非玩家 , 那么游戏迷又会觉得改编已经偏离轨道 , 失去了游戏的精髓 。
基因强大 奇迹未现
尽管电子游戏风靡全球 , 但“游改电”未能凭借强大的基因而诞生奇迹 , 一路走来 , 屡有缺憾 。
1993年 , 一部由热门游戏《超级玛丽》改编而成的电影《超级马里奥兄弟》问世 , 尽管票房失利 , 但它造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影 。
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自此之后 , 将热门游戏搬上银幕的尝试一直不断 , 这些不懈的努力却未能换来完美的回报 , 口碑和票房的双赢之作非常罕见 。 2001年 , RPG游戏系列《最终幻想》的成功 , 让制作人坂口博信不安于再做游戏世界最好的导演 , 他拍摄了CG动画电影《最终幻想:灵魂深处》 , 无奈票房惨败 , 恶评如潮 , 累计造成超过9400万美元的巨额损失 。
2010年 , 被寄予厚望的《波斯王子:时之刃》 , 在投资成本2.29亿美元的情况下 , 全球票房仅有3.36亿美元 , 并且遭遇票房和口碑的双重失败 , 直接导致好莱坞6年后才再次尝试奇幻类视频游戏的改编 。