同时 , 沱牌定制的游戏装备也出现在线上游戏中 。 在游戏里 , 可把新增的萌宠“沱小九”和腰饰“舍得葫芦”穿戴上 , 让角色技能翻倍 , 借助游戏玩家思维 , 将全新玩法赋能于传统白酒 。
此次合作并非是流于形式的更改 , 而是纵横线上线下 , 深入游戏内外 , 贯穿了多场景多玩法 , 将传统文化内涵进行现代演绎 。 既是对传统的创意表达 , 也是对新时代载体的灵活运用 。 走出白酒的“年龄圈子” , 触摸年轻群体 。
其实 , 除了推出酒类产品 , 白酒企业对于“文创”的运用实际上可以拓宽边界 , 让年轻人从认识到认同 , 从认同到认购和分享 。
文创产品的内在价值 , 不会拘泥于产品本身 , 而是可以延展到产品以外的、更大的文化概念中 。
走文创道路的最后赢家 , 一定是通过精准定位和合适的传播方式 , 把品牌理念及价值传递到目标消费者心中的掌舵者 。 与前沿艺术交互创新 , 让白酒更有文化魅力 , 突破文化为表象的层面 , 白酒文创依然是片广大的蓝海 。
【白酒|文创酒的两条道路:向上走,向前走】来源 | 糖酒快讯(ID:tjkx99)
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