MAU3000万单季创收2亿这款低幼版Metaverse有啥特别( 二 )


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Spin Master财报会议数据截图
据GameLook了解,《托卡世界》累计下载量已经超过了2亿次 。而开发商Toca Boca母公司Spin Master近日公布的2021Q1财报显示,《托卡世界》第一季度的收入达到3400万美元 , MAU用户量超过3000万 , 整个“托卡”系列游戏的MAU超过了5000万 。
资助所有员工旅游一星期:“另类”的儿童游戏开发商Toca Boca
位于瑞典斯德哥尔摩的Toca Boca最初是一家数字宠物研发工作室,创始人是来自Bonnier’s Research and Development的两人团队(2005年) , 两人最初的目标是做一款茶话会应用,但最终一发不可收拾 , 打造了一个全新的数字世界 。
他们的首款应用在2011年发布 , 据联合创始人Bj?rn Jeffery透露,团队名字翻译成西班牙语是“摸着嘴巴”,取这个名字就是为了简单和朗朗上口 , “我们做的所有东西都是同一个目标,就是捕捉游玩的能力并彰显我们日常生活中多元化和奇怪的东西 , 我们从孩子的视角做设计,并且始终从他们那里学习新东西” 。
做了多年的数字玩具和付费手游之后 , Toca Boca于2016年被加拿大玩具和娱乐公司Spin Master收购 。该公司最为著名的游戏当属《托卡生活》系列,比如“邻居”、“放学”、“医院”、“假期”、“学校”、“农场”等等11款游戏 。
2018年年底,Toca正式发布了其平台型游戏《托卡世界》,通过虚拟世界的方式,将托卡系列整合成为了一个更大的宇宙 。
与很多游戏研发团队不同的是 , Toca Boca有很多不一样的研发策略,比如他们在做角色设计的时候会参考孩子们的意见,甚至会让小孩子尝试创作新角色,给研发人员带来灵感 。
据GameLook了解,为了让员工们找到新的灵感,Toca Boca此前还专门给所有员工发放了2300美元并且放了一周的“灵感旅行假期”,让他们去想去的地方寻找灵感 。
Toca Boca的做法很显然得到了孩子们的认可,比如在很多的玩家自制视频中,有不少都是孩子们亲自创作,他们甚至还当起了视频解说:
Jeffery表示 , 这个假期不算他们的正常假期范围 , 而且公司不会指定他们的旅行目的地 , “我们不决定他们去那里,完全取决于个人 。为了找到带给他们灵感的东西,他们需要自己做主,关键是能够找到创意来源” 。
从《托卡世界》目前的表现形式来看,它至少做到了可以在Toca Boca旗下游戏之间的无缝切换(有加载时间) , 虽然目前游戏内的社交功能还不够完善 , 但在游戏之外的社区打造方面,《托卡世界》至少是比较成功的,而且就连没有进入的国内市场,玩家们都自发形成了社区 。
尽管Metaverse已经成为了多数人公认的“互联网未来”,但在现阶段 , 或许Metaverse对于不同的用户而言,意味着不一样的表现形式,正如Epic Games创始人Tim Sweeney所说的那样,“没有人知道Metaverse具体是什么样” 。
按照Tim Sweeney的说法,Metaverse是一个开放式平台,所有人都能够公平竞争,它不会被一家公司所垄断,任何一个超级公司都无法单独完成 。
【MAU3000万单季创收2亿这款低幼版Metaverse有啥特别】在当前的商业环境下,不同发行商之间的游戏想要做到无缝切换,会遇到商业和技术方面的不少问题,但《托卡世界》的成功或许提供了另一个方向:将旗下已有游戏用巧妙的形式整合在同一个宇宙里 , 也未尝不可 。