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毫无疑问,《艾尔登法环》是一款难度较高的游戏,即便对于顶尖游戏开发者也是一样 。
3月13日,马库斯·佩尔松在社交媒体上写道:“《艾尔登法环》是一道辣味十足的菜肴,一边哭一边前进 。”
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佩尔松,外号Notch,是瑞典传奇游戏设计师,他创造了史上最畅销的游戏《我的世界》 , 并与卡尔·曼诺和雅各布·珀斯创建了游戏公司Mojang 。2014年11月 , 当微软收购Mojang后,他离开了公司 。
其实,任何人感叹《艾尔登法环》困难,这都不值得羞愧,因为不少玩家尚未通关,拿到全成就更是难上加难 。因此玩这款游戏堪比“受苦”,当然是痛并快乐着 。
佩尔松写道:“用弓箭手打了一半,又重新来过,这一次选了法师 , 我是多么糟糕 。我把所有的符文都用在了错误的武器类型上 。”
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相信不少玩家也有与notch类似的经历 。一位读者曾经给我留言:“一开始我选择了盗贼,肝了3小时放弃 , 后来选择大法师一路狂嗨 。”由此可见,开荒职业比较重要 , 因为它影响了初始加点 。
有一种说法是,开局选择占星师,走法师流派 , 很适合前期过渡 。理由是这个职业能迅速拿到陨石杖 , 另外只需要熟悉boss的一些突击技能和远程技能 。当然 , 仁者见仁智者见智 , 不同玩家有不同的风格,完全可以按照自己的特点选择开荒职业 。
据Steam显示,在42项成就中,目前只有51.2%的PC玩家获得大卢恩,祖灵之王只有18.7%,“龙王”普拉顿桑克斯仅7.1%,全成就艾尔登法环不到1.5%,简直是高处不胜寒 。
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据IGN,《完美黑暗》游戏总监Dan Neuburger在与公司合作近4年后,似乎离职了 。
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艾尔登法环有多少人玩了一半放弃的51 。2%的PC玩家放弃 。毫无疑问,《艾尔登法环》是一款难度较高的游戏,即便对于顶尖游戏开发者也是一样 。其实,任何人感叹《艾尔登法环》困难,这都不值得羞愧,因为不少玩家尚未通关,拿到全成就更是难上加难 。因此玩这款游戏堪比“受苦”,当然是痛并快乐着 。有一种说法是,开局选择占星师,走法师流派,很适合前期过渡 。理由是这个职业能迅速拿到陨石杖,另外只需要熟悉boss的一些突击技能和远程技能 。当然,仁者见仁智者见智,不同玩家有不同的风格,完全可以按照自己的特点选择开荒职业 。【艾尔登法环难吗,艾尔登法师帽子】
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艾尔登法环怎么重新换职业加点,更换武器 。艾尔登法环的职业只是初始点数,后面爱怎么点怎么点,也可以洗点,不存在职业限制 。初始职业都可以获得同样的属性和装备 。开局是战士的角色,可以捡到一把法杖然后学几个技能变成法师,法师也可以捡到一把双手巨剑,然后加一些力量变成力量猛男,并不存在选了一个初始职业就只能玩这个职业的玩法 。
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