历史上,有哪些差点让Mojang“崩溃”的更新?有的崩溃来自于《我的世界》开发者内部的意见不统一,有的崩溃来自于过于Mojang的过度自信 。最终却给自己整的有点不自信了!
崩溃的更新一:水域更新 (The Update Aquatic)
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海豚 , 在1.13水域更新中,Mojang内部有一个关于海豚的激烈争论:①它应该是友好的,还是敌对的;②它是否应该被乘骑,成为一个水下坐骑 , 载着你在水中沉浮,但是在有可能会让你窒息?③海豚是否应该更贴近现实中的模样;④把它做成海洋中海盗的样子?
争论似乎持续了很久 , 最终冠以保护环境爱护动物的名义,移除了海豚可以乘骑的计划特性,加入了可以寻找宝藏,和乘船的藏宝图联动这一“海盗”的特性,让它看起来在友好的同事,尽可能坏一点 。不要小看海豚,它的攻击伤害甚至高达3点生命值 。
崩溃的更新二:村庄与掠夺(Village & Pillage Update )
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在1.14版本中 , 最难的不是村庄更新,同样也不是掠夺部分的更新 。想出这个主题才是最难的 。因为在最初没有人想过 , 水域更新之后就是村庄更新 。按照原计划是:在水域更新之前,也就是1.12.2版本之后 , 其实考虑的是下界更新 。在水域更新开始后,那时候更多的讨论是:要不我们在进行一次水域更新吧 。似乎水域更新挺受大家欢迎的 。即便是现在 , 水域需要新增更多生物也是一个很热的话题 。
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其实现阶段的1.18,也有针对属于水域的大幅度改造 , 尤其是河流、湖泊、和沼泽的部分 。(等等,我们不是在聊村庄与掠夺么?)
崩溃的更新三:独乐不如众乐更新(Better Together Update)
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很多人可能没听过这个奇怪的更新 , 这其实是基岩版在2017年一个极具代表性的跨时代更新,基岩版的版本号是1.2 。目的是为了让更多游戏平台都可以有Minecraft的更新 。它包含了携带版、Windows 10版、Gear VR版与Fire TV版、Windows Phone版、及Xbox One版与Nintendo Switch版等等之间的跨平台兼容性 。
其实这个计划更新发布之后,开发者们就后悔了 。因为多个平台的开发难度和精力分散让所有平台保持步调一致的更新是非常艰难的一件事 。例如Windows Phone版在1.2版本之后就彻底凉凉了 。同时 , 许多平台的旧版本存档升级到新的基岩版,兼容问题也成为了了一个巨大的挑战 。
也就是在 独乐不如众乐更新 之后 , 《我的世界》原本的PC版,更名为Minecraft:Java版,而提到Minecraft , 则一般默认是整个基岩版的家族 。
崩溃的更新四:洞穴与山崖更新(Caves & Cliffs Update)
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这是一个充满了波折的更新,由于这个更新期间是完全由Agnes的负责的,首次上任Minecraft原版游戏总监的她几乎想要把这个版本遇到的一切困难都告诉我们 。所以从某种意义上来说,《洞穴与山崖》整个更新过程 , 是玩家参与度非常高的一次更新 。
例如最初,洞穴与山崖并没有考虑增加建筑高度,只是变更一下洞穴的生成结构 。然而玩家的建议被Agnes看到了,她觉得很有意思,是一次大胆的尝试 。于是在2020年底决定对用几个月的时间测试一下建筑高度变更的可能性 。就是在这样和玩家不断碰撞的过程中 , 洞穴与山崖开发的复杂程度越来越高 。以至于最终无法按期完成,变成了如今的1.17和1.18两个版本 。
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