37、玩法每只动物每次走一方格 , 前后左右均可 , 但是狮、虎、鼠三种兽类 , 还有不同走法 , 说明如下: 狮虎跳河法:棋盘中有两条河 , 狮虎过河 , 可以纵横对直跳过 , 并且在跳得方格内 , 也能把敌方较小的兽类吃掉 , 但是如果老鼠在河里 , 把跳的路线阻隔就不能跳 。
38、2、鼠入水中法:鼠过河可以走入水中(走法同陆地) , 如鼠在河里 , 陆地上的兽类都不能吃它 , 鼠亦不能吃陆地上的象 。
39、当两鼠在河内相遇 , 可以互吃 。
40、等级大小本棋普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉猫〉鼠 。
41、特殊吃法说明如下:鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外 , 惟鼠能吃象 。
42、2、互吃法:凡同类相遇 , 可互相吃 。
43、3、陷阱:棋盘设陷阱 , 专为限制敌兽的战斗力(自己的兽 , 不受限制) , 敌兽走入陷阱 , 即失去战斗力 , 本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类 。
44、每方在兽穴旁设三个陷阱 。
45、 胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴) , 胜利方按级别取得赢分 , 失败方扣2分 。
46、一方提议作和 , 对方同意此时作和 , 和局双方不扣分 。
47、在电脑游戏中的异常处理双方走棋出现循环反复达三次以上 , 首先走棋的人如不变着作认输论处 。
48、2、游戏进行中不正常离局者 , 断线次数加1次 , 并扣十分游戏金币数 。
49、3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应 , 游戏程序将替他叫停棋一步 , 并增加超时一次 , 三次以上超时(不包括三次)作认输论处 。
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